montar & Lâmina II: Bannerlord

montar & Lâmina II: Atualização de Bannerlord 1.4.0 Patch de ramificação beta agora disponível

Após o envio da atualização 1.3.0 de beta para o ramo principal, A TaleWorlds Entertainment lançou o mais novo montar & Lâmina II: Atualização do Bannerlord 1.4.0 para o ramo beta.

A nova atualização da ramificação beta do Bannerlord destaca algumas pequenas alterações e ajustes no modo singleplayer e multiplayer de Mount and Blade 2. A atualização para o singleplayer corrige as falhas de salvamento e carregamento, correções de localização, ajustes do sistema de desenvolvimento de personagens, e mais. Enquanto estiver no modo multijogador, parece que apenas o visual do mapa e melhorias na jogabilidade foram alterados.

Além disso, a nova atualização também traz melhorias de estabilidade e desempenho no modo singleplayer e multiplayer. Para conhecer as mudanças detalhadas na atualização do Bannerlord 1.4.0, você pode verificar o completo log de alterações abaixo de.

montar & Lâmina II: Atualização de Bannerlord 1.4.0 (Beta) Notas do Patch

único jogador

Falhas

  • Corrigido um salvamento & Falha de carga relacionada a vantagens de uma mão.
  • Corrigida uma falha devido a um nome de dll vazio aparecendo no quadro da pilha de chamadas.
  • Corrigida uma falha devido à falta de informações do quadro ao capturar uma pilha de chamadas.
  • Corrigida uma falha que ocorria às vezes ao tentar carregar um jogo quando as missões estavam ativas.
  • Corrigida uma falha que ocorria ao selecionar algumas tropas para uma batalha personalizada.

Salvar & Carregar

  • Os jogadores agora ganham EXP de troca corretamente após salvar & Carregar.

Localização

  • Corrigidos alguns erros de tradução de nomes de itens.
  • Correções de pontuação para alguns textos.
  • Traduções chinesas adicionais e correções de tradução.
  • Atualizações de localização turca.

Arte

  • Corrigido alguns problemas de malha de navegação e temporada da IA ​​com aldeias battanianas.
  • Corrigido alguns problemas visuais, problemas de malha do nível, Problemas de malha de navegação da IA, e questões de temporada com aldeias Sturgian.

IU

  • Implementado novo sistema visual de evento de mapa. Agora mapear eventos (ataques, Cercos e Batalhas) será mostrado na IU em comparação com os ícones 3D no mapa. Isso melhorará a visibilidade dos eventos do mapa.
  • Melhorias na tela de criação com tuplas de itens de alto rendimento.
  • Corrigido um erro que mostrava diferentes valores de relação nas conversas em comparação com a página da enciclopédia do herói mencionado.
  • Corrigido um erro de texto no pop-up de decisão do reino.
  • Corrigido um erro de texto na dica de ferramenta do grupo.

Batalhas e cercos

  • Corrigida a câmera da missão ainda sendo atualizada quando o jogador abre o menu de fuga durante a transição cinematográfica da luta contra o chefe do esconderijo.

Sistema de Desenvolvimento de Personagem

  • Mudou a implementação de 15 vantagens de habilidade de uma mão relacionadas ao combate.
  • Companheiros agora ganharão EXP de troca se estiverem liderando uma caravana.

Clã e Grupo

  • Adicionada uma nova notificação de mapa para quando o jogador receber um novo assentamento.

exércitos

  • Ao rastrear um exército, as informações de rastreamento agora serão para todo o exército, e não apenas para o grupo líder.

Reinos e Diplomacia

  • Ganho de influência reduzido para 1/20 por doar prisioneiros para uma masmorra.
  • O efeito da política do Conselho dos Comuns mudou para que agora conceda 0.5 influência por cada apoiador do clã que vive no reino do clã.

Ações de Liquidação (Cidade, Vila, Castelo e Esconderijo)

  • Mudou os efeitos de alguns projetos de assentamento.
  • Alguns Projetos de Assentamento Agora demoram mais para terminar.
  • Reserve agora adiciona um bônus fixo à construção em vez de duplicá-lo.
  • A janela de gerenciamento da cidade agora mostra as alterações nas estatísticas corretamente de acordo com o projeto e reserva selecionados.
  • Corrigido um bug que permitia que os jogadores se juntassem a um exército neutro a partir da IU do assentamento.

Em geral

  • Implementada a nova missão “Exército precisa de suprimentos”.
  • Corrigido um bug que fazia com que as entradas de log mostrassem informações erradas sobre alternativas (companheiro) contagem de tropas de solução.
  • Corrigido um bug que causava alternativas (companheiro) tropas de solução e companheiros para desaparecer.
  • Corrigido um bug que fazia com que as missões desaparecessem.
  • Os jogadores não poderão transferir tropas feridas para cumprir as condições da missão.
  • Em vez de fechar o diálogo, as opções de diálogo da missão retornarão ao personagem’s principais opções de diálogo.

Missão Líder de gangue precisa de armas

  • Corrigida uma falha que ocorria quando o jogador completava a missão com sucesso.
  • Corrigido um bug que impedia os jogadores de resolver a missão com a alternativa (companheiro) solução.
  • Corrigido um bug que redefine o progresso da missão do jogador após salvar & Carregar.
  • Alterado/Adicionado alguns diálogos de missão.

Missão do Exército de Caçadores

  • Corrigido um bug que causava recompensas duplas de ouro e couro.
  • Alternativo (companheiro) os requisitos de tropa de solução foram alterados.
  • Alternativo (companheiro) a duração da solução foi alterada.
  • A fórmula de recompensa da missão foi alterada.
  • A fórmula do tamanho da festa para a Festa do Poacher foi alterada.
  • Alterado/Adicionado alguns diálogos de missão.
  • Alternativo (companheiro) solução exigirá pelo menos nível 2 tropas.
  • jogador vai ganhar 1 renome depois de completar a missão por meio de persuasão bem-sucedida.
  • Os conjuntos de itens equipados para o personagem Poacher foram alterados.

Missão Lord Needs Garrison Troops

  • A fórmula de contagem de tropas necessária foi alterada.
  • As tropas necessárias foram alteradas.
  • Alterado/Adicionado alguns diálogos de missão.

Lord Wants Rival Captured Quest

  • Alterado/Adicionado alguns diálogos de missão.

Missão da Companhia de Problemas

  • Os jogadores não poderão ativar a missão se não tiverem espaço suficiente em seu grupo para as tropas da missão.
  • As tropas da companhia de problemas foram alteradas.
  • Os jogadores não serão capazes de persuadir nobres não combatentes, o entregador de missões’s membros do clã e pessoas que estão no doador de missões’s assentamento para levar as tropas.
  • A fórmula de demanda de ouro de persuasão foi alterada.
  • A fórmula para o número de itens roubados por dia foi alterada.

Missão da Base dos Bandidos Próximos

  • Adicionadas algumas dicas de ferramentas para explicar os valores de habilidade necessários para a alternativa (companheiro) solução.

Lord/Lady Needs Tutor Quest

  • Corrigido um bug que fazia com que a missão travasse após um certo nível de ganho de experiência.
  • Corrigido um bug que causava a falta de opções de diálogo ao falar com o aluno pela segunda vez.
  • Pupil lords terão pontos de habilidade mais baixos, começar com.
  • O ganho de ponto de habilidade alvo foi reduzido de 60 para 30.
  • Algumas condições do doador de missões foram atualizadas.

Missão de Conflitos Familiares

  • Corrigido um bug que fazia com que os NPCs da missão permanecessem no clã do jogador após a conclusão da missão.
  • Corrigido um bug que causava logs de missão duplicados/errados.
  • Alterado/Adicionado alguns logs de missões.
  • A missão será cancelada (não falhou) se a aldeia alvo for invadida.
  • A missão será cancelada se o doador da missão’A vila do jogador é invadida enquanto o jogador ainda não falou com o culpado.

Missão Treinar Tropas

  • Os jogadores não poderão ativar a missão se não tiverem espaço suficiente em seu grupo para as tropas da missão.

Proprietário precisa de acesso à missão Village Commons

  • A contagem de tropas necessária para a alternativa (companheiro) solução foi alterada.
  • A duração da alternativa (companheiro) solução foi alterada.
  • A alternativa (companheiro) solução exigirá pelo menos nível 2 tropas.

Artesãos não podem vender Product Quest

  • Corrigido um bug de variável de texto.

Conversas & Encontros

  • Não ser capaz de atacar depois de falar com senhores/damas sobre a história principal foi corrigido.
  • Maior variação nas saudações e despedidas do NPC.
  • Adicionadas algumas pequenas variações nos diálogos de contratação de andarilho.

Outro

  • Corrigido o bug em que o filho de Neretzes é assassinado antes do início do jogo.

Multijogador

Mapa Relacionado

  • mp_tdm_map_004 melhorias visuais e de jogabilidade. (Nome da cena alterado para ”mp_tdm_map_004a”. Anteriormente NordTown.)

Ambos

atuação

  • Melhorias na fragmentação de memória.
  • Melhor uso de vários núcleos para sistema de amostragem de animação.
  • Otimizações multi-threading na simulação de tecido.

Arte

  • Visuais de arbustos melhorados.
  • Defina todas as rotações do escudo de acordo com as novas animações de defesa.

Animações

  • Ataques de overswing de duas mãos montados estavam cortando o monte. Agora, a animação acaba antes.

combate de IA

  • As tropas de IA podem ser preenchidas com aljavas caídas agora.

Outro

  • Problema de impressão da área de efeito do log de combate corrigido.
  • Corrigido um problema com esmagamento.

E é isso. De acordo com o desenvolvedor, o ramo beta do jogo não garante estabilidade, mas eles estão se esforçando para garantir que todos os problemas sejam corrigidos. Os jogadores que desejam experimentar uma jogabilidade estável são encorajados a usar o mais recente montar & Lâmina II: Ramo principal de Bannerlord.

Sobre o autor

Earl é um daqueles jogadores que jogará quase todos os jogos novos. Mas ele prefere jogar FPS e jogos de mundo aberto.