Guia do iniciante do Quasimorph, Pontas, e truques

Um guia de início rápido para entrar no jogo. Explica a interface e dicas gerais para começar como um novo jogador.

Interface Espacial e Bolsa de Valores

À esquerda está a bolsa de valores. Aqui, você pode ver as várias facções do jogo e navegar até suas telas principais (destacado em verde).

Para facilitar, cada porção é destacada com uma caixa colorida.

Azul: Nome e ícone da facção

Vermelho: Nível de poder e reputação da facção

  • O número maior é o nível de potência, isso determina a força dos inimigos que você encontrará ao realizar missões contra esta facção
  • O número menor é a sua reputação com a facção. Quanto maior for o seu representante (máximo +100) melhores serão os itens que você pode receber ao negociar com eles (isso também é influenciado pelo nível de tecnologia, que será coberto mais tarde).
  • Uma reputação negativa com uma facção impedirá que você visite estações de propriedade dela e negocie com ela.. É melhor evitar agir contra facções com as quais você está interessado em negociar.

Roxo: Principais Facções Humanas

  • Você deve se concentrar nessas facções principais em termos de reputação e comércio. Eles fornecem algumas das melhores opções de troca: mochilas grandes, equipamento forte, e chips de metaprogressão. É melhor escolher missões que os ajudem a aumentar seu nível de tecnologia. No entanto, rotas comerciais vantajosas podem estar disponíveis entre algumas das outras facções no estado atual do jogo. Você é livre para ajudar ou atrapalhar qualquer facção que escolher.

Verde: Tela de informações da facção

  • No topo estará a imagem da facção com sua reputação na parte inferior
  • À direita da imagem da facção, há alguma tradição sobre a facção. É legal e vale a pena ler.
  • Na seção Energia, o ganho semanal de poder da facção é exibido junto com seus ativos. Os ativos são estações controladas e influenciam os ganhos semanais de energia e tecnologia.
  • A seção de tecnologia indica o nível de tecnologia da facção e o ganho de tecnologia por semana. O nível de tecnologia determina o nível de equipamento disponível. Quanto mais alto o nível, mais fortes serão os itens que você pode receber na troca.
  • A seção Status exibe a estratégia atual da facção, o que afeta os tipos de missão que eles terão disponíveis. Isso mudará à medida que as facções agirem dinamicamente umas contra as outras; seu envolvimento na missão também influencia isso. Também estão listadas aqui as missões atualmente disponíveis da facção.
  • A seção Recompensas/Troca exibe os itens disponíveis ao completar missões ou negociar com a facção. Os números em cada item mostram o peso de recebê-los. As opções acinzentadas não estão disponíveis devido à baixa repetição.

Laranja: Tela de informações do planeta

  • Na parte superior está a data e a hora. Cada barra representa uma velocidade de jogo e pode ser usada para acelerar o tempo de elaboração ou de espera pelo aparecimento de novas missões..
  • Abaixo do cronômetro está o número de estações e o nome do planeta
  • Cada estação é representada por uma sigla de três letras e o ícone do proprietário da estação. Ícones de estação amarelos significam que há uma missão lá com ícones diferentes denotando diferentes tipos de missão. As estações vermelhas normalmente significam que você não pode pousar lá devido a repetições.. No entanto, Tezctlán e Resistência Civil sempre parecem vermelhos, mesmo quando você tem uma reputação positiva com eles e pode pousar.

Informações sobre a missão

Atualmente existem 4 tipos de missão:

  • sabotar
    • Procure e destrua vários alvos. Esses alvos ficam sempre no último andar da estação e precisam ser danificados algumas vezes para destruí-los. No último andar, eles serão marcados por um amarelo x no mapa. Aviso: Armas de longo alcance usadas, pois tendem a explodir
  • Espionagem
    • Procure e encontre um item. O item está sempre no último andar e ocupará espaço no inventário. Será marcado por um amarelo x no mapa.
  • Conquista
    • Mova-se pela estação, matando um certo número de inimigos em cada andar. O número que você precisa matar é metade da contagem total de andares. Para verificar seu status, você pode clicar no botão de extração (botão de opção no canto superior direito) e listará os inimigos restantes em cada andar visitado.
    • Essas missões são ótimas porque não há suposições sobre o número de andares, como sempre é listado ao clicar no botão de extração.
  • Defesa
    • Você lutará para sobreviver em uma pequena arena por 150 voltas.
    • Assim que o contador de voltas estiver ativo, não surgirão mais inimigos e você terá que matar os sobreviventes restantes para extrair.

Passar o mouse sobre as missões disponíveis exibirá informações sobre a missão;

  • Tipo de missão
  • Proprietário da Estação
    • Isso determina que tipo de inimigos você pode encontrar e seus equipamentos.. Esta informação pode ser obtida do nível de poder e nível de tecnologia da facção. O poder influencia a contagem de inimigos e a tecnologia influencia o equipamento.
    • Atacar a estação de uma facção prejudica sua reputação com eles, então escolha com sabedoria.
    • Para missões do tipo Defesa você está ajudando o dono da estação contra o agressor para que os ganhos/perdas de reputação sejam revertidos junto com os inimigos encontrados.
  • Beneficiário
    • A facção que postou a missão.
    • Esta é a facção que você está ajudando e irá recompensá-lo pela conclusão da missão.
  • Agressor
    • Durante missões de defesa, esta é a facção que está realizando o ataque. O conjunto de inimigos/equipamentos será extraído do poder e dos níveis de tecnologia desta facção.
  • O tempo permanece
    • Quanto tempo resta até que a missão expire e a estação esteja novamente disponível para troca.
  • Recompensa
    • O número aqui determina a ponderação da recompensa. Um número maior significa mais jogadas do conjunto de recompensas para uma determinada facção. Este pool pode ser encontrado na tela de informações da facção através da bolsa de valores.

Preparação da missão e seleção de personagens

Nesta tela você pode selecionar seu clone para a missão e modificar seu equipamento.

Laranja: Insígnia de classificação de personagem

  • Isto é baseado em missões concluídas e parece não fazer nada no momento

Vermelho: Clone

  • Este é o clone selecionado para a missão.
  • Você pode ter apenas um clone de cada tipo de gene por vez.
  • O clone dita estatísticas básicas e uma característica especial (Veja abaixo)

Verde: Aula

  • A classe do clone selecionado pode ser vista e alterada aqui.
  • Alterar as redefinições de classe do clone são os níveis de habilidade e o progresso da experiência.

Azul: Equipamento

  • Clicar neste botão permite que você altere o equipamento que usará na missão
  • O peso do equipamento afeta a chance de esquiva e o consumo de calorias. Mais peso = menos esquiva + ficando com fome mais rápido.

Clonar informações

Saúde

  • A saúde inicial de um clone.
  • Algumas classes podem aumentar a saúde máxima, e alguns itens podem fazer isso temporariamente, mas isso é tudo que você precisa trabalhar normalmente.

Dano corpo a corpo

  • Este dano é adicionado às armas brancas.
  • Você não precisa fazer nenhuma matemática, as armas que você pegar nas missões já terão esse valor agregado às informações da arma

Precisão corpo a corpo

  • Esta é sua chance básica de acertar com armas brancas.
  • Certas armas brancas e tipos de ataque aumentarão ou diminuirão este valor.

Precisão

  • Esta é a sua chance básica de acertar com armas de longo alcance.
  • As armas e o modo de tiro escolhido podem modificar este valor.

Chance de esquiva

  • Sua chance de evitar ataques.
  • Atualmente, com a forma como o peso do equipamento funciona, isso é quase sem sentido. Uma mochila cheia quase sempre resultará em um valor de esquiva negativo.

Limite de fome

  • As calorias iniciais que você terá ao entrar em uma missão e o máximo que você pode ter de reserva
  • Comer além do limite desperdiça comida.

Faixa

  • A distância de visão do jogador.
  • Isto pode ser modificado pela iluminação de alguns níveis. Você não consegue ver muito no escuro, mesmo com um grande alcance de visão.
  • Esta estatística é extremamente útil. O clone Mirza Aishatu tem uma faixa base de 9, tornando possível ver os inimigos antes que eles estejam no alcance de tiro.

Limite de limiar de dor

  • Quão alto seu medidor de dor pode chegar antes que o personagem do jogador fique atordoado e perca uma ação
  • Estar com dor causa vários debuffs, isso também é verdade para inimigos.

Característica de clone

  • Cada clone tem uma característica única que pode afetar como você deseja jogá-los/construí-los.

Guia de início rápido e dicas

1. Primeiro faça a missão tutorial. Está faltando um monte de detalhes, mas você ganha itens grátis e uma explicação básica do jogo.

  • Eu recomendo jogar como Isabella Capeto para o seu primeiro clone. Sua capacidade de evitar infecções será útil para cultivar Marte, Fobos, e missões Deimos.
    • A principal razão Isabella Capeto O que é tão poderoso é que a carne e a polpa são essencialmente formas gratuitas de alimento que normalmente apresentam a desvantagem de uma chance de infecção. Ao ignorar a infecção, você pode comer carne e explorar mapas completamente, sem risco de morrer de fome..
  • Eu também recomendo jogar Isabella como Eclipse Blades, que é uma classe voltada para combate corpo a corpo.. Corpo a corpo se torna changeling conforme o jogo avança, mas no início do jogo é muito fácil pisotear a maioria dos inimigos, permitindo que eles se aproximem de você e ataquem. As portas são suas amigas aqui. É importante ressaltar que, mesmo ao jogar como Eclipse Blades, você precisará de uma arma de longo alcance para lidar com suas maiores ameaças em Marte e suas luas. Lança-chamas e Cortadores.

2. Em seguida, coloque alguns itens de cura na fila de produção do seu navio.

  • Isso pode ser acessado pressionando EU ou clicando no botão da nave espacial.
  • Eu recomendo fazer artesanato bandagens, talas e alguns antibióticos. Você pode pular os antibióticos se planeja jogar como Isabella.

3. Voe para Marte ou suas luas. Marte, Fobos, e Deimos não têm um temporizador Quasimorph por motivos de história. Isso significa que os demônios espaciais não explodirão nos inimigos e não haverá aumento do contador conforme você se move pelo mapa.. Isso torna as missões muito mais fáceis e lhe dá a chance de pegar tudo o que puder sem medo de ser destruído pelos demônios espaciais..

  • Comer carne crua normalmente aumenta o cronômetro do Quasimoprh, mas como não há cronômetro nessas missões, isso fornece mais motivos para usar Isabella Capeto enquanto você inicia o clone.

4. Escolha qualquer missão em Marte ou nas luas para realizar.

Evite missões de defesa no começo, eles não oferecem muito em termos de saque e são mais para moagem de repetição.

  • Eu recomendo evitar missões contra SBN, Real Ware, e AnCom já que essas facções têm mais a oferecer em trocas. Adicionalmente, Eu evitaria missões contra Tezctlán já que eles tendem a enfrentar inimigos mais perigosos para clones iniciais.
  • Leve seu equipamento inicial e alguns remédios, se você não estiver jogando como Isabella Capeto você precisará levar alguns alimentos e antibióticos também.

Normalmente só levo uma faca e alguns remédios para a primeira missão, você pode pegar uma arma, mas é quase certo que encontrará uma em breve.

5. Rasgar e rasgar (Isso é literal)

Você passará pelo seu navio e geralmente há algum saque por aí.

Mova-se pelo chão até encontrar alguns inimigos. Portas e bloqueadores de linha de visão serão seus melhores amigos.

Depois de matar seus primeiros inimigos, saqueie-os, as roupas podem ser divididas em trapos que você pode usar como itens médicos baratos e rápidos.

Como Isabella Capeto você pode colher carne abrindo o corpo do inimigo e clicando nas partes do corpo para amputá-las.

Itens de interesse também obtidos por amputação são olhos que podem ser obtidos de cabeças, pois são um bom item de troca em algumas estações.

6. Socorro, fui atingido.

No topo da tela, você pode ver seus ferimentos em vermelho.

Para se curar, bata h e selecione um item de cura do lado direito e aplique-o ao seu ferimento. Bandagens são melhores para lesões perfurantes e queimaduras, enquanto talas são boas para fraturas.

Às vezes são necessários alguns usos de um item, então tome cuidado nos turnos seguintes.

7. Economia de Ação

Existem três velocidades de movimento no jogo:

  • Esgueirando-se
    • Você só ganha um ponto de ação por turno
    • Você se move silenciosamente e pode ver algum movimento inimigo. Você pode até matar inimigos furtivamente se eles estiverem dormindo. (Na verdade, ninguém dorme em Marte e em suas luas, mas isso ajuda outros planetas)
    • consome menos calorias por turno.
  • Andando
    • Esta é a maneira padrão de lutar e se mover se você não se importa em se esgueirar.
    • Você recebe duas ações por turno.
    • Consumo moderado de calorias por turno.
  • Corrida
    • Você recebe três ações por turno.
    • Ao correr, você sofre uma penalidade na precisão, então tome cuidado.
    • Alto consumo de calorias, correr com muita frequência fará com que você morra de fome rapidamente.

8. Dicas Gerais

  • Não abra portas nem passe por elas em sua última ação!
  • Dissimular equipamentos e corpos pode fornecer material útil para completar a missão e para empilhar e extrair para negociação.
  • Conforme você joga, você encontrará fichas de metaprogressão. Isso permite que você extraia sem completar a missão. Eu recomendo preencher seu inventário com segurança, se puder, e sair com eles. As receitas, clones, e as aulas que eles desbloqueiam são extremamente úteis.
  • Você pode facilmente passar o tempo na área de Marte voando até as luas e voltando, em vez de apenas passar o tempo. Qualquer um está bem, dependendo de seus objetivos.
  • Antes de deixar a relativa segurança de Marte, você deve estocar equipamentos para alguns clones e nivelá-los. Além disso, ter alguns itens que reduzem o Quasimorfo, como álcool e cigarros, tornará as missões com o cronômetro muito mais fáceis..
  • Os inimigos têm resistências e armaduras como você. Você pode verificar as estatísticas e equipamentos de um inimigo clicando com o botão direito neles. Robôs por exemplo, são altamente resistentes à perfuração, contundente e atire, mas caia rapidamente para cortar, então use facões e espingardas!
  • Barris explosivos podem ser desarmados clicando neles com o botão esquerdo e retirando o gás.
  • Os maiores perigos de Marte são os inimigos com cortadores e lança-chamas. Tire-os à distância o mais rápido possível. Se esta não for uma opção, corra através de uma porta e encontre cobertura.

Boa sorte Merc

Obrigado por ler o guia e boa sorte com suas corridas. Continuarei atualizando este guia conforme o jogo muda e eu aprendo mais. O jogo precisa urgentemente de alguma documentação.

Também, este é meu primeiro guia Steam, então se você tiver algum conselho sobre formato ou mais perguntas, me avise!

Este guia sobre Quasemorfo Foi escrito por Sanguessuga. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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