Ironsight

Ironsight – Die besten Sturmgewehre (2021)

Dieser Leitfaden zeigt Ihnen die besten Sturmgewehre, die Sie in Ironsight verwenden können. Jetzt, da der neue Battle Pass eingetroffen ist, Sie möchten sich sicherlich mit dem neuesten Meta im Spiel vertraut machen.

Bevor wir anfangen, Bitte beachten Sie, dass die folgenden Angaben auf der persönlichen Meinung des Autors beruhen. Die Wahl der richtigen Waffe hängt immer noch von der Wahl und den Vorlieben des Benutzers ab.

Ironsight Beste Sturmgewehre

oben #5 – K2C

Einige werden sich fragen, warum die Standardwaffe es in diese Liste geschafft hat, Aber ich kann Ihnen sagen, dass K2C nicht zu unterschätzen ist. Sie ist ein absolutes Monster im Nahbereich und kann auch im Mitteltonbereich gut mithalten.

Der Grund, warum der K2C nicht weiter als auf Platz 5 kam, ist, dass der Rückstoß nicht hoch ist, sondern sehr zufällig, wenn er tritt. Das macht es manchmal schwierig, Leute hinter eine Kopfstörung zu bekommen.

Als Anhänge, Ich persönlich bevorzuge den Präzisionslauf, weil ich fiel, als ob sich die Waffe stärker anfühlt, vor allem auf der Strecke. Neben, Ich würde bei jeder Waffe ein Clear Sight oder Quick Shot Sight spielen, weil es einfacher ist, Menschen hinter einem Kopffehler zu töten. Spielen Sie mit weichen Kugeln.

oben #4 – NARBE-H

Wenn Sie diese Waffe nicht kennen, auch ich kann nicht mehr helfen. Das NARBE-H ist die vollautomatische AR mit dem meisten Schaden im Spiel. Also eine sehr starke AR mit langsamer Feuerrate und einem hohen Headshot-Multiplikator.

Leider, Der SCAR-H hat einen hohen Rückstoß, und wegen der langsamen Feuerrate, Sie sterben oft in unmittelbarer Nähe. Deshalb liegt sie auf Platz 4. Als Anhänge, Ich persönlich bevorzuge die Schalldämpfer

oben #3 – AK-47

Wer kennt sie nicht AK-47? Das AK-47 ist eine der bekanntesten Waffen aller Zeiten und eine der besten Waffen im Spiel. Nur mit 2 weniger Schaden als die NARBE-H, Sie gehört auch zu den Waffen mit relativ hohem Schaden.

2 Weitere Punkte, die sie von der SCAR-H unterscheiden, sind der Rückstoß und die Feuerrate. Sie schießt schneller und hat weniger Rückstoß als die SCAR-H, was die Kontrolle der Waffe erleichtert.

Aber der Rückstoß ist immer noch ein Thema, Deshalb ist sie auf dem dritten Platz. Ich würde eine empfehlen Schalldämpfer, Kompensator oder Mündungsbremse als Anhänge. Je nachdem was dir besser gefällt.

oben #2 – TAR-21

Das TAR-21 ist wahrscheinlich die Waffe mit dem geringsten Rückstoß im Spiel. Einige von euch hätten das wahrscheinlich vermutet M4 ACC-M hier, aber die TAR-21 hat fast die gleichen Statistiken wie die M4 ACC-M, nur dass die TAR-21 hat mehr Reichweite und eine höhere Feuerrate.

Der TAR-21 ist ein absolutes Biest im Nah- und Mittelbereich. Aufgrund des geringen Rückstoßes, Sie können sogar etwas mit ihr auf lange Distanz machen. Es ist auch sehr einfach (wenn du das ziel hast) Menschen wegen des Rückstoßes hinter einem Kopffehler zu töten.

Für die Anhänge, Ich persönlich würde mit einem Präzisionslauf oder Schalldämpfer spielen. Aber es gibt eine Waffe, die ich mehr mag.

Einige lobende Erwähnungen:

M39 EMR und HK417 (nur wenn du gut mit der Rückstoßkontrolle und einem Tipp bist und sie in der Vergangenheit sehr stark waren).

M4 ACC-M

SG553

MSBS 556B

Das OTs-14 war sehr gut, aber seit dem letzten update, sie ist nicht mehr so ​​gut.

AUGUST A3 ist immer noch eine der besten Waffen im Spiel, aber sie verliert fast alle Kämpfe gegen die meisten anderen AR´s in der Nähe des mittleren Bereichs.

Bevor ich zum ersten Platz komme, Ich möchte sagen, dass man mit allen Waffen sehr gut abschneiden kann, wenn man gut genug ist und am Ende, es ist sowieso alles eine Frage des persönlichen Geschmacks (außer mit M16, weil sie im Moment Müll ist).

oben #1 – QBZ 95

Die QBZ ist meiner Meinung nach die beste Waffe im Spiel, da der Headshot-Multiplikator sehr hoch ist (töten´s mit 2 Schüsse im Nah- und Mittelbereich), es tötet jeden anderen AR auf mittlerer und langer Reichweite (wenn du triffst) und sie ist auch im Nahbereich sehr solide, und darüber hinaus, Sie ist sehr konstant und ihre Reichweite ist unglaublich. Der Rückstoß ist mittelhoch, aber gut kontrollierbar. Für die Anhänge gehen Sie für Schalldämpfer, Kompensator oder Mündungsbremse.

Führung durch Traubengot Spoynix.

Über den Autor

Earl ist einer dieser Spieler, die fast jedes neue Spiel spielen. Aber er spielt lieber FPS und Open-World-Spiele.