Ville-usine

Mise à jour de la ville industrielle 1.9 Notes de mise à jour

Le développeur Erik Asmussen a déployé la dernière mise à jour de Factory Town 1.9, et nous avons les notes de version complètes à lire.  Le nouveau correctif vise à corriger certains des bugs connus dans Factory Town qui ont été signalés depuis la dernière mise à jour..

Malheureusement, le développeur n'a pas révélé la taille totale du fichier téléchargé pour la mise à jour 1.9. Pour en savoir plus sur ce correctif, consultez le changelog complet ci-dessous.

Mise à jour de la ville industrielle 1.9 Notes de mise à jour

Améliorations apportées au menu Créer un jeu

De nombreuses améliorations ont été apportées à ce menu et au processus de configuration du jeu personnalisé:

  • Les détails sont maintenant affichés dans le panneau de droite pour le paramètre sélectionné
  • Cliquer sur le bouton Modifier vous permet de modifier le fichier sélectionné ou le paramètre prédéfini
  • Cliquer sur le bouton Charger vous permet de charger un nouveau fichier ou un paramètre prédéfini
  • Paramètres de génération de carte (comme Démarrer le biome, Taille de la carte, Ressources, etc) peut désormais être chargé sous forme de fichier ou de préréglage indépendamment des autres paramètres
  • Les valeurs numériques dans l'écran Créer un menu de jeu sont validées pour se conformer à des plages spécifiques., et le champ de texte se met à jour avec la valeur validée
  • Les comptoirs commerciaux apparaissent désormais en fonction d'un % probabilité par morceau, pas de montant fixe par carte. Cela résout le problème où les postes de traite étaient toujours limités sur une carte infinie.. Les anciennes cartes infinies auront un % Probabilité d'apparition du poste de traite attribuée en fonction du correctif précédent ‘nombre de postes de traite’ paramètre
  • Le paramètre de territoire de départ n'est plus une liste géante de coordonnées de fragments, mais un simple sélecteur de zone (4 morceaux, 16 morceaux, 36 morceaux, etc.)
  • Peut désormais dupliquer et modifier les biomes en cliquant dessus avec le bouton droit. Cela remplace le trompeur « Modifier la carte’ bouton qui a uniquement édité le biome de départ
  • Ajouté nouveau ‘Plat’ préréglage pour le réglage de la carte de départ, qui est presque entièrement plat sauf pour les lacs
  • Correction des tuiles d'eau du bord extérieur ne s'affichant pas sur les grands aperçus de carte
  • Correction des grandes cartes ayant des coins carrés impairs là où ils devraient être arrondis
  • Les cartes non infinies ont toutes les tuiles de terrain visibles, même s'il est éloigné des morceaux achetés. Les ressources sont cependant toujours invisibles
  • Correction des bords carrés impairs sur la texture du terrain & mélange amélioré des biomes en général (dans les cartes nouvellement créées)

Diverses améliorations

  • Les bulles d'alerte au-dessus des bâtiments et des travailleurs ne bloqueront pas le curseur lors de l'exécution d'une action telle que la construction ou la suppression.
  • Le mouvement de la caméra est devenu moins restrictif sur un terrain non acheté

Corrections de bogues

  • Correction du nombre d'ouvriers requis qui ne pouvait pas être modifié avec succès dans les conditions de victoire.
  • Correction du nombre d'ouvriers requis ne s'affichant pas correctement sur le panneau des conditions de victoire.
  • Correction du menu contextuel du clic droit qui ne se fermait pas si vous cliquiez en dehors du menu contextuel, mais sur un autre élément de menu
  • Correction de l'écran de l'éditeur de carte n'appliquant pas les limites de la caméra

A propos de l'auteur

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