No Man's Sky

Mise à jour de No Man's Sky 2.40 Maintenant disponible, Notes de mise à jour complètes à l'intérieur

Le développeur Hello Games a publié le dernier Mise à jour de No Man's Sky 2.40 résoudre les bugs et problèmes connus dans le jeu.

Sorti en 2016, No Man's Sky le développeur publie constamment de nouvelles mises à jour pour le jeu. Récemment, une vidéo divulguée de la fonctionnalité à venir pour le jeu a fait surface en ligne. Bien, c'est dans cette mise à jour qu'elle a été ajoutée. Vous pouvez consulter le journal des modifications complet ci-dessous.

Mise à jour de No Man's Sky 2.40 Notes de mise à jour

Le Minotaure

  • Ajout d'un nouvel Exocraft planétaire, la Minotaure Heavy Exosuit Hybride.
  • Acquérir les plans du Minotaure Geobay à la station de recherche en construction à bord de l'anomalie spatiale.
  • Le Minotaure permet l'exploration même dans les environnements les plus extrêmes, avec une mise à niveau unique de protection contre les dangers qui protège le pilote des dommages environnementaux.
  • Le Minotaure est livré avec son propre ensemble de mises à niveau et de technologies.
  • Les plans sont disponibles à l'achat auprès d'Iteration: Perses sur l'anomalie spatiale.
  • Les modules de mise à niveau peuvent être trouvés chez le marchand de technologie Exocraft de votre station spatiale locale..
  • D'autres capacités spécialisées du Minotaure incluent la possibilité de mettre à niveau son laser minier avec des capacités de manipulation du terrain., et la possibilité de collecter ou de récolter des ressources planétaires rares telles que des cristaux de tempête sans quitter la sécurité de la cabine.

Modifications des risques Exocraft

  • Exocraft n'accorde plus par défaut l'immunité aux dangers planétaires. Les conditions environnementales externes draineront désormais le joueur’protection contre les risques, mais à un tarif réduit depuis la planète.
  • Des technologies spécialisées ont été mises à disposition chez Iteration: Perses sur l'anomalie spatiale qui permet à Exocraft d'être amélioré pour éviter les dommages environnementaux

Nouvelles technologies Exocraft

  • Perses propose désormais également le système de carburant Icarus, une mise à niveau Exocraft qui recharge le moteur pendant la journée.
  • Le scanner Exocraft a été amélioré. Effectuer une analyse standard révélera désormais tous les points d'intérêt à proximité – c'est à dire. tous ceux qui seraient révélés en utilisant l'Analysis Visor.
  • Ajout d'un matérialiseur orbital Exocraft. Il s'agit d'un nouveau module cargo qui permettra d'invoquer tous les Exocraft pendant que le cargo est dans le système..

Qualité de vie d'Exocraft et autres correctifs

  • Ajout de nouvelles options de décalcomanie à la personnalisation d'Exocraft.
  • Les cockpits Exocraft correspondent désormais à la personnalisation de leur extérieur.
  • Amélioration de la lumière projetée par les phares de tous les Exocraft.
  • Augmentation de la vitesse de base du Roamer, Exocraft Nomade et Pèlerin.
  • Modification d'un certain nombre de caméras Exocraft pour améliorer la visibilité.
  • Augmentation de la vitesse et de l'accélération du sous-marin Nautilon, et modifié le positionnement de sa caméra.
  • Correction d'un problème qui empêchait la statistique d'efficacité énergétique de l'Exocraft d'augmenter l'efficacité énergétique..
  • Correction d'un problème qui faisait clignoter le compteur de vitesse de l'Exocraft pendant une tempête..
  • Correction d'un problème qui empêchait les objets de l'inventaire Exocraft d'être disponibles pour la fabrication..
  • Ajout d'une lecture de coordonnées aux données Exocraft HUD.
  • Modification de certaines récompenses de début de partie pour permettre aux joueurs d'accéder à un Exocraft plus tôt dans une partie de l'histoire d'Artemis..
  • Réduction du coût de plan et de construction de certains plans Geobay.
  • Amélioration de l'entrée du guide pour Exocraft, y compris l'ajustement du moment où il sera déverrouillé et l'ajout d'une mission à la page Guide pour guider les joueurs à travers le processus de déverrouillage et de mise à niveau d'Exocraft.
  • Correction d'un problème qui rendait le laser minier Exocraft inefficace lorsqu'il était utilisé sur des objets exploitables..
  • Correction d'un problème qui rendait Exocraft invisible lors de la sauvegarde et de la cartographie à un waypoint..
  • Correction d'un problème qui faisait que l'indicateur de santé de l'objet apparaissait dans la mauvaise position ou n'apparaissait pas du tout lors de l'extraction d'objets dans un Exocraft..
  • Correction d'un verrouillage logiciel qui pouvait se produire lorsque l'inventaire s'ouvrait automatiquement sur la page Exocraft et qu'aucun Exocraft n'était présent dans le système..
  • Correction d'un problème qui faisait que la position et l'icône du marqueur du joueur en réseau étaient erronées lorsque le joueur était dans un Exocraft..
  • Correction d'un problème où Exocraft pouvait parfois tomber à travers un terrain planétaire..
  • Correction d'un problème où la caméra de personnalisation Exocraft pouvait être mal positionnée lors du changement entre les types d'Exocraft..
  • Correction d'un problème où la sortie d'un Exocraft pouvait provoquer une transition de fondu au noir si la caméra du navire était réglée à la première personne..

Améliorations et options graphiques

  • GTAO: performances améliorées en évitant le suréchantillonnage sur des objets distants.
  • GTAO: heuristique d'atténuation modifiée pour éviter un assombrissement excessif des objets minces, particulièrement visible sur l'herbe.
  • GTAO: filtre de reprojection modifié pour améliorer la stabilité temporelle de l'AO. Cela réduit le scintillement des objets en mouvement, particulièrement visible sur l'herbe.
  • 3La résolution du rendu D peut désormais être mise à l'échelle en fonction de la résolution de la fenêtre.. Cela signifie que l'interface utilisateur peut être restituée à une résolution plus élevée par rapport à la vue du jeu 3D., offrant plus d'options pour améliorer les performances tout en gardant l'interface utilisateur nette. En outre, la résolution du jeu peut être plus grande que la résolution réelle de l'écran, permettant une meilleure qualité d'image que possible lors du rendu sur le moniteur’s résolution native.

Qualité de vie du bâtiment de base

  • Ajout d'une nouvelle pièce de base, l'unité de masquage électrique. Cela peut être placé pour masquer les lignes électriques en dehors du mode construction..
  • Ajout de la possibilité pour les joueurs sur console n'utilisant pas la réalité virtuelle de désactiver les limites de complexité de base locale. (Les joueurs PC pouvaient déjà ajuster le paramètre Qualité de base). Cela peut avoir un coût en termes de performances lors de l'affichage de grands fichiers., fabriqué par un joueur, constructions.
  • Ajout d'une option de menu rapide pour revenir immédiatement à l'anomalie spatiale lors de la visite d'une base en vedette..
  • Correction d'un problème qui provoquait l'affichage d'informations incorrectes sur la planète lors de la prévisualisation des bases dans une autre galaxie..
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer les joueurs lors du déplacement vers une base sélectionnée si l'ordinateur de base n'avait pas été chargé à temps..
  • Fixed a number of soft locks that could occur when interacting with base parts that were outside the local complexity limit.

Corrections de bogues

  • Fixed an issue that prevented AI ships from ever landing on player-owned landing pads.
  • Fixed an issue with the transition to a new galaxy that caused it to be entirely white.
  • Fixed an issue that prevented the Blaze Javelin from being cycled while cooling down.
  • Increased the distance at which damaged frigate icons are displayed on the ship HUD and compass.
  • Added a timeout sequence to the start of Nexus missions to discourage players from going AFK on board the Anomaly after readying up.
  • Extended the time during which weekend missions are active to 9AM GMT on Mondays.
  • Added some additional graphic warnings when low on hazard protection or life support.
  • Correction d'un problème qui faisait que les frégates diplomatiques attribuaient des unités sous forme de substance plutôt que directement..
  • Correction d'un problème avec les traînées de certains navires royaux qui ne s'alignaient pas correctement avec leurs moteurs..
  • Correction d'un certain nombre de problèmes graphiques pouvant survenir lors de la déformation d'un vaisseau spatial..
  • Correction d'un problème graphique qui affectait le rendu de l'enveloppe Bytebeat sur console.
  • Amélioration de la lisibilité de la lecture de la devise lors de la navigation dans les arbres technologiques.
  • Ajout d'un correctif de récupération pour les joueurs qui ont perdu leur œuf du Vide après être revenus via le portail à la fin de la quête finale Starbirth..
  • Correction d'un crash rare dans le système d'éclairage.
  • Correction d'un problème qui entraînait une configuration incorrecte de l'environnement audio sur les stations Atlas..
  • Correction d'un problème où les palourdes blindées pouvaient être détruites avec le manipulateur de terrain..
  • Correction d'un problème où les missions d'événement du week-end pouvaient parfois avoir des descriptions partiellement cryptées sur le Nexus..
  • Correction d'un problème où les modèles de joueurs pouvaient parfois hériter de leur échelle de vaisseaux ou d'Exocraft..

No Man's Sky est disponible sur PC via Vapeur, Playstation 4, et Xbox One.

A propos de l'auteur

Earl fait partie de ces joueurs qui joueront à presque tous les nouveaux jeux. Mais il préfère jouer aux FPS et aux jeux en monde ouvert.