Altrocidio

Guida completa ai risultati di Othercide

Questa guida coprirà i passaggi su come ottenere il 100% risultati ottenuti in Othercide. Se sei uno dei giocatori che cercano di ottenere tutti gli obiettivi di Othercide, questa guida è per te.

Prima di iniziare, tieni presente che questa guida potrebbe contenere spoiler del gioco. Se stai cercando un certo risultato, basta cercarlo utilizzando la scorciatoia da tastiera.

Guida al conseguimento di Othercide

C'è un totale di 26 risultati ottenuti in Othercide. 10 Tutti questi risultati sono segreti e nascosti.

Informazioni generali e suggerimenti

  • Tutti i risultati possono essere raggiunti in Incubo o Sogno modalità.
  • I progressi del gioco vengono salvati automaticamente.
  • Perdere tutte le Figlie o essere sconfitti in uno scontro con un boss darà inizio a un nuovo ricordo.
  • Ogni ritiro avviato consentirà il ritiro (bonus aggiuntivi) da richiedere.
  • Puoi costringerti a lasciare il gioco prima della sconfitta, e ti riporterà all'inizio del combattimento con lo stesso ricordo in cui ti trovavi.

Fino alla fine – Termina il tutorial sconfiggendo tutti i nemici

  • Può essere facile non vederlo per la prima volta, poiché ci sono solo un numero di turni consentiti prima che The Child si presenti e ti faccia avanzare attraverso una scena ritagliata (indipendentemente dal fatto che tu abbia ucciso tutti i nemici o meno). La gestione degli AP è la chiave per raggiungere questo obiettivo, e dovresti cercare di non lasciare che la mamma entri in modalità Burst, se possibile (Senso, non spendere più di 50 AP a turno).

Quanto segue può essere utilizzato come linea guida:

  • Segui le istruzioni finché non avrai libertà d'azione sulle tue azioni.
  • Giro 1 – Colpisci il nemico accanto a Madre
  • Giro 1 – Muovi SW di una casella in diagonale
  • Giro 1 – Usa la posizione vendicativa e poi Fine turno
  • Giro 2 – Muovi W di una casella
  • Giro 2 – Usa la posizione vendicativa e poi il turno finale
  • Giro 3 – Usa la Grandine di Frammenti (mettilo per colpire entrambi i nemici nell'angolo SW)
  • Giro 4 – Spostatevi nella casella NE del nemico centrale, poi il turno finale.
  • Giro 5 – Abbatti il ​​nemico centrale
  • Giro 5 – Usa la posizione vendicativa e poi Fine turno
  • Giro 6 – Se il nemico non si è mosso accanto a te, dovrai avvicinarti ad esso. Se ti stai trasferendo, assicurati che il tuo AP rimanga al di sopra 85. Se non ti muovi, hai meno di cui preoccuparti
  • Giro 6 – Abbatti il ​​nemico
  • Giro 6 – Usa la grandine tagliente
  • Completare!

Un nuovo inizio – Raggiungi la mappa del cronografo

  • Questo verrà acquisito al completamento del Tutorial e all'arrivo alla prima era.

Prima vittoria – Chiudi la prima sinapsi

  • Verrà acquisito dopo il completamento della prima sinapsi.

Prima ferita – Una figlia viene uccisa in battaglia

  • Verrà acquisito quando una delle tue figlie verrà uccisa in battaglia.

Neonato – È stata germinata una Falce Danzatrice

  • Questo può essere acquisito dopo la sconfitta del terzo boss (La domestica). Crea semplicemente la figlia Scythedancer.

Un'altra volta – Inizia un nuovo ricordo

  • Questo sarà acquisito non appena inizierai un altro ricordo. Questo può essere fatto entrando manualmente nella Chrono Map o sconfiggendo.

Risorgere – Resuscitare una figlia

  • Scegli una figlia dal tuo cimitero da resuscitare. Avrai bisogno di un gettone di resurrezione per far rivivere una figlia. Possono essere acquisiti tramite Sinapsi di Soccorso o tramite Ricordi quando si inizia un nuovo ricordo.

Uccisore – Uccisione 300 nemici

  • Autoesplicativo

Sacrificio di sangue – Perdere 400 HP a causa delle capacità di reazione o interruzione

  • Probabilmente lo otterrai giocando normalmente, ma lo mostrerai una volta che avrai perso 400 HP dovuti alle abilità di Reazione o Interruzione. Mentre tutte le classi hanno abilità di Reazione e/o Interruzione, è estremamente facile usare il Round di intercettazione e il Round ombra del Cantore d'anime per proteggere e sostenere i propri alleati. Ogni utilizzo richiederà 5-10 percentuale dei suoi HP ogni turno.

Lei è unica – Guadagnare 5 tratti della stessa Figlia

  • I tratti si ottengono sacrificando un'altra Figlia di livello uguale o superiore oppure combattendo. Una Figlia può solo avere 1 Caratteristica sacrificata alla volta. Sacrificare un'altra figlia mentre l'ha già fatto “Una parte di [Nome]” sovrascriverà quello più recente. In generale, I tratti possono essere acquisiti combattendo e completando determinati requisiti (uccidendo un certo numero di tipi di nemici, essere una certa classe, essendo un certo livello, completare alcuni tipi di sinapsi, eccetera.) ma contiene ancora un elemento RNG. Continua a usare la stessa Figlia nel maggior numero di combattimenti possibile, e lei avrebbe dovuto 5 Tratti prima di finire l'intera commedia.

Aggiornato – Aggiungi un ricordo a una figlia

  • I ricordi possono essere acquisiti uccidendo i nemici nelle sinapsi, e il loro tasso di abbandono può anche essere aumentato dal ricordo. Una volta che hai guadagnato alcuni ricordi, vai nel Vuoto Interiore > Scheda Panoramica figlie. Seleziona una figlia > seleziona una delle sue abilità > selezionare un'area in Memoria attrezzata > selezionare una memoria applicabile dall'elenco. Avrai bisogno di abbastanza Vitae per equipaggiarlo. Tieni presente che alcuni ricordi possono essere collegati solo a determinati tipi di abilità.

salvatore – Salva un'anima luminosa

  • Completa la sinapsi di salvataggio e scegli di salvare il Anima luminosa. Riceverai Vitae come ricompensa.

Il fine giustifica i mezzi – Sacrifica un'anima luminosa

  • Completa la sinapsi di salvataggio e scegli Anima luminosa. Riceverai la Moneta della Resurrezione come ricompensa.

Topo di biblioteca – Scopri tutti i capitoli della storia

  • Lo acquisirai naturalmente mentre giochi. Dovrebbe sbloccarsi durante la Quinta Era.

Un sacrificio necessario – Sacrificare una figlia

  • Autoesplicativo. Scegli semplicemente di sacrificare tua figlia. Sacrificare una figlia di livello uguale o superiore a sua sorella ripristinerà HP e darà anche un tratto.

Scelta difficile – Sacrifica una figlia con un ricordo allegato

  • Autoesplicativo. Sacrifica una Figlia che ha almeno un Ricordo legato alla sua abilità.

Consumatore – Trascorrere 4000 vitae

  • Dovresti farlo funzionare in modo naturale durante il gioco. La Vitae può essere spesa per la germinazione di nuove Figlie così come per l'attaccamento di Ricordi alle abilità.

Combattente – Chiudere 20 Sinapsi

  • Lo otterrai, Certo, semplicemente giocando. Chiudi 20 sinapsi.  Questo può essere fatto attraverso molteplici epoche e ricordi.

Un nuovo leader – Avere un livello 15 Figlia

  • Probabilmente ti avvicinerai alla fine del gioco e sarai solo a metà livello 10-13. I ricordi possono essere attivati, dando un 25 per cento e 50 incremento dell'esperienza percentuale che può accelerare un po' gli ultimi livelli. Otterrai anche la capacità di dare alla luce nuove figlie ai livelli più alti dopo ogni Boss del Ricordo.

La peste – Sconfiggi il chirurgo

  • Questa lotta ti permette di avere 3 Figlie, e probabilmente vorrai che almeno uno di loro sia un Portatore di Scudo. Gli altri due potrebbero essere una qualsiasi combinazione di essi. La cosa principale di questo combattimento è uccidere tutti gli add sul campo mentre potenziano il boss. Chiedi al Portatore di Scudo di catturare il Chirurgo e lascia che le altre due Figlie si occupino delle aggiunte. Una volta che tutti gli add sono stati distrutti, si passerà alla fase successiva e tutte le Figlie potranno concentrarsi sul Chirurgo.

La prigione della cantina – Sconfiggi il diacono

  • Questa lotta ti permette di avere quattro figlie. La cosa principale da tenere a mente è che 3 Le figlie più vicine al Diacono verranno radicate, quindi tieni la figlia che vuoi che sia la più mobile lontana.

La bellezza spezzata – Sconfiggi la cameriera

  • Questa lotta ti permette di avere quattro figlie. Utilizzando 4 I Cantanimi possono funzionare abbastanza bene grazie alla meccanica di questo boss, ma sentiti libero di usare le tue preferenze di classe.  La parte principale di questo combattimento è che il boss è tutto incentrato su interruzioni e reazioni. Attaccarla direttamente può causarle danni, e spostarla può causare la guarigione, così come una varietà di altri effetti. Scopri come opera, e vincerai facilmente.

La creazione della disperazione – Sconfiggi il bambino

  • Questa lotta ti permette di avere quattro figlie. La cosa principale in questa lotta è essere leggeri e pronti a muoversi. Il boss creerà una serie di schemi di AOE e spesso si teletrasporterà nell'area.

Il lungo incubo – Sconfiggere la sofferenza

  • Questa lotta ti permette di avere cinque figlie. Esistono diverse combinazioni di classi che puoi utilizzare per questo combattimento per trovare quella che funziona meglio per te. Il mio addio personale è stato 2x Shieldbearers, 2x Cantori dell'anima, 1x Scythedancer.La prima parte di questa battaglia contro il Nucleus è piuttosto semplice.Uccidi i nemici sul campo mentre si generano e abbatti il ​​boss. Il boss si teletrasporterà un po’ se gli verrà data l’opportunità, e quando sarà vicino alla morte inizierà un “Cova” attacco.Puoi ucciderlo prima che si schiuda, o se non fai abbastanza danni, il boss esploderà e danneggerà tutte le Figlie vicine. Indipendentemente dalla modalità della sua morte, verrà riprodotta una scena tagliata che ti porterà alla sofferenza. La sofferenza può diventare una lunga lotta se non è preparata correttamente, quindi assicurati di avere le capacità e i ricordi impostati per affrontarlo (in particolare, qualsiasi abilità di buffering auto/alleata con a 100% ritardare l’iniziativa di resistenza sarà di grande aiuto). Dovresti mirare a fare quanti più danni possibile prima che il boss faccia il suo turno.

    La sofferenza utilizzerà un gran numero di attacchi ogni volta che viene effettuato un turno, incluso ritardare i turni di tua figlia, scambiarsi di posto con la Figlia più lontana e causare danni e danni AOE, un attacco a raggi incrociati su ciascuna Figlia (assicurati che nessuna Figlia condivida colonne o righe o potrebbe non sopravvivere), attacchi mortali istantanei, e altro ancora.

Più che pronto – Attiva tutti i ricordi

  • Questo risultato può essere raggiunto solo sconfiggendo Suffering e completando il gioco. Questo è il momento in cui avrai il tuo ultimo ricordo. Avrai bisogno di avere abbastanza sinapsi completate per guadagnare circa 2200 frammenti. Una volta che inizi un nuovo ricordo, attivare ogni ricordo, e guadagnerai la ricompensa.

Un unico ricordo – Sconfiggi tutti i boss in un unico ricordo

  • Dovrai sconfiggere tutti i boss in un unico ricordo per questo risultato. Potrebbe essere qualsiasi numero di Ricordo, quindi usa le tue Figlie di livello massimo per affrontarlo in un batter d'occhio. Tieni presente che se perdi tutte le tue figlie o muori a causa di un boss, inizierà un nuovo ricordo e dovrai ricominciare da capo. È anche un buon momento per ricordare la strategia di uscita forzata nel caso in cui le cose inizino a mettersi male. Quando riavvii il gioco, inizierai subito il combattimento, quindi assicurati che le tue figlie prescelte abbiano classi/abilità/ricordi tutti impostati in anticipo. Ti consigliamo di giocare con le sinapsi per ottenere ricordi per un uso successivo, ma questo può essere fatto estremamente rapidamente con un paio di livelli 15 Figlie. Usare The Harvesting di Scythedancer abbinato al potenziamento del danno di SoulSinger annienterà qualsiasi cosa sulla mappa in un singolo colpo.

    Questo può essere utilizzato anche per ottenere facilmente più frammenti se hai ancora bisogno di "Più che pronto".’ risultato.

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