Dopo la sua uscita su Steam, lo sviluppatore ed editore Hamish Dunn ha rilasciato l'ultimo aggiornamento di Sprocket 0.102. La nuova patch Sprocket è stata lanciata oggi, 28 agosto.
Secondo il funzionario registro delle modifiche, Pezzo di pignone 0.102 mira a correggere alcuni dei bug e dei problemi noti dall'agosto 27 pubblicazione. Alcuni dei problemi risolti includono il problema tecnico grafico e la recente schermata nera sui problemi di avvio.
Per saperne di più su questo aggiornamento, controlla il log delle modifiche ufficiale qui sotto.
Toppa per pignone 0.102 Registro delle modifiche
Correzioni
- I freni di bocca e i supporti delle ruote non scompaiono più con le impostazioni grafiche più basse.
- Non è più possibile utilizzare il markup RTF nei campi di input.
- Il posizionamento della coda nell'attraversamento della trincea non si comporta più in modo strano da certe prospettive.
- Le assi di legno sono ora completamente ripristinate nel “No Tank's Land” scenario.
- Le tracce non diventano più invisibili quando tornano al progettista quando sono state individuate.
- Aggiunti limiti di caratteri per vari campi del nome.
- Il mirino del mitragliere non ruota più a seconda della superficie su cui è posizionato.
- Ombre corrette per roadwheel #2
- Era possibile vincere e perdere uno scenario se i due carri armati rimanenti si distruggevano l'un l'altro contemporaneamente.
- Risolto il problema con lo spawn attivo “Dune” scenario che ha causato la deposizione parziale dei veicoli sottoterra.
- Risolto il problema dell'armatura quando la parte inferiore della striscia anteriore o posteriore dello scafo veniva spostata completamente verso il basso.
- Risolto possibile schermo nero all'avvio.
Miglioramenti
- Il design dell'azimut è ora nascosto per i mantelli che non supportano la rotazione dell'azimut.
- L'antenna a binario ora funge da antenna.
- L'avviso viene visualizzato quando il nome del progetto contiene caratteri non validi (sarai in grado di includerli presto).
- Le ruote ora si incastrano meno spesso tra le pareti della trincea e il terreno.
Regolazioni
- I freni di bocca non riducono più la velocità iniziale. Ora sono completamente estetici fino a quando il loro compromesso realistico non può essere simulato.
- Ha reso la sandbox piatta x2 più lunga.
- Ora può aumentare la dimensione della battaglia fino a 200%
Stai ancora riscontrando alcuni problemi di gioco come arresti anomali e FPS bassi? Se si, sentiti libero di controllare questo Guida alla risoluzione dei problemi del pignone.