グライム, スリリングなアクションゲーム, 最新のアップデートをリリースしたばかりです, バージョン 1.11.7. このアップデートには、プレイヤー体験を改善するための多数のバグ修正が含まれています.
このアップデートで対処された主要なバグには、環境がロードされない問題や、プレイヤーがシドラのメインクエストを続行できないバグが含まれます. このアップデートで修正されたその他のバグには、リスナーに関する問題が含まれます, キーバインドが正しく保存されない, Discordボタンの問題.
これらの修正に加えて, バージョン 1.11.7 マップマーカーの問題にも対処, クエストの繰り返し, Prey Gauntlet のロードの問題, そしてファイナルパフォーマンスの出会い. アップデートにはいくつかのスポイラーも含まれています, シドラの回復音と発射体の改善を含む, ダブルジャンプの効果音からの遅延の除去.
全体, GRIMEのこのアップデートは、ゲームに多くのバグ修正と改善をもたらします. GRIMEのファンなら, 必ずバージョンを確認してください 1.11.7 そしてそれが提供しなければならないすべてを見る.
グライムアップデート 1.11.7 パッチノート
主なバグ:
- 環境がロードされないことがある問題を修正しました.
- シドラのメインクエストを継続できない不具合を修正.
バグ:
- リスナーを使用している一部のプレイヤーに発生する問題を修正しました.
- メニューを閉じたときにキーバインドの変更が適切に保存されるようになりました.
- メニューの準備が整うまでDiscordボタンを無効にしました.
- アマルガメーションを倒した後、アマルガメーションの上のエリアが適切に開くようになりました.
- Prey Gauntlet を介してエンゲージしても、Miniboss マップ マーカーが再表示されない.
- クエストを終えた後、シドラは繰り返さない.
- Prey Gauntlet のロードの問題を修正.
- The Final Performance エンカウンターで追加のダンサーが上から落下したときに、それを撃退しやすくなりました.
- [ネタバレ]シドラの回復音を改善。[/ネタバレ]
- [ネタバレ]Shidra の発射物が地面から爆発する問題を修正。[/ネタバレ]
- Prey Gauntletモードで試合を終えた後、形の良いFidusアリーナのエレベーターが消えない.
- 特定の武器のバグテキストを修正, アイテムまたは獲物.
- 引っ張れる歯とのバグのある相互作用を修正.
- ダブルジャンプの効果音から遅延を取り除きました.