Amnesia にカスタム アセットを追加する方法のガイド: ザ・バンカー.
アセットのダウンロード
このガイドで使用しているのは、 Amnesia Rebirth ATDD アセット パック by TechOFreak & パトリシオゲームス.
moddb でファイルをダウンロードするには:
1. ファイルに移動
2. ファイルをクリックします
3. 「今すぐダウンロード」ボタンをクリックします.
アセットのコピー
アセットは MOD のルート ディレクトリにコピーする必要があります: アムネジア ザ バンカーmodsあなたの MOD
にコピーしないでください。: Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD\Assets\
1. ジッパーを開く. ファイルを作成し、アセットフォルダーに移動します (画像 1)
2. 保存したいフォルダーをドラッグ&ドロップします: アムネジア ザ バンカーmodsあなたの MOD (画像 2)
モデルフォルダはAmnesia用なのでコピーしないでください: 再生と記憶喪失では機能しません: ザ・バンカー
画像 1
画像 2
必要なファイルを追加する
次に、アセットを機能させるためにいくつかのファイルを作成する必要があります。.
リソースファイル
1. Mod のルート ディレクトリに、resources.txt という名前の新しい .txt ファイルを作成します。: \Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD
2. ファイルを開いて必要なディレクトリを貼り付けます
例:
<資力> <ディレクトリパス="/ビルボード" AddSubDirs="真実"/> <ディレクトリパス="/構成" AddSubDirs="真実"/> <ディレクトリパス="/エンティティ" AddSubDirs="真実"/> <ディレクトリパス="/グラフィックス" AddSubDirs="真実"/> <ディレクトリパス="/地図" AddSubDirs="真実"/> <ディレクトリパス="/音楽" AddSubDirs="真実"/> <ディレクトリパス="/音" AddSubDirs="真実"/> <ディレクトリパス="/静的オブジェクト" AddSubDirs="真実"/> <ディレクトリパス="/テクスチャ" AddSubDirs="真実"/> </資力>
3. ファイルに移動->名前を付けて保存…
4. ファイル名をresources.txtからresources.cfgに変更し、「保存」をクリックします。.
不要な.txtファイルは削除できます
lookUpDirs ファイル
1. MOD のルート ディレクトリに editor という名前のフォルダーを作成します: \Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD
2. エディターフォルダーを開きます
3. lookupdirs.txt という名前の新しい .txt ファイルを作成します。
4. ファイルを開いて必要なカテゴリを貼り付けます
例:
<ディレクトリ> <ディレクトリカテゴリ="静的オブジェクト" パス="アセット/静的オブジェクト" /> <ディレクトリカテゴリ="エンティティ" パス="資産/エンティティ" /> <ディレクトリカテゴリ="ビルボード" パス="アセット/看板" /> <ディレクトリカテゴリ="粒子" パス="アセット/パーティクル" /> <ディレクトリカテゴリ="サウンド" パス="アセット/サウンド" /> </ディレクトリ>
5. ファイルに移動->名前を付けて保存…
6. ファイル名をlookupdirs.txtからlookupdirs.cfgに変更し、「保存」をクリックします。.
不要な.txtファイルは削除できます
WIPMod ファイル
1. LevelEditor.exe を少なくとも 1 回は起動していることを確認してください.
2. Cに行く:\ユーザーあなたのユーザードキュメントHPL3
3. WIPMod.txt という名前の新しい .txt ファイルを作成します。
4. MOD のentry.hpc ファイルの場所を次の間に貼り付けます。 “”
例:
<WIPmod パス="ハ:\プログラムファイル (x86)\SteamsteamappscommonAmnesia The BunkermodsYOUR MODentry.hpc" />
5. ファイルに移動->名前を付けて保存…
6. ファイル名を WIPMod.txt から WIPMod.cfg に変更し、「保存」をクリックします。.
不要な.txtファイルは削除できます