RAILGRADEのキャンペーンでSランクを獲得する方法

キャンペーン前半の攻略 (進行中の作業).

はじめに & チップ

あと 1 ~ 2 週間は専用 GPU にアクセスできなくなります, だから私のスクリーンショットはクソみたいになる. その時点でロックが解除されていないものを使用しないように、セーブをリセットしました.

将来、キャンペーンが批判により短縮された場合、このガイドは時代遅れになる可能性があります。 “曲線” 平滑化しすぎている, エンドゲームのすべての要素をアンロックするには時間がかかりすぎます.

  • 私のものをチェックしてください ESDF キーバインド よりスムーズな上げ下げコントロールのためのガイド.
  • レールグレード生産チャート[docs.google.com]/u/ゴレット. 比率は使用率に役立ちます.
  • ボイラーは安い. 主力製品はボイラーとカスタムの間のバランスをとることを目的としていました, しかしボイラー + カスタムが誤ってユニットのメタになってしまった 6 6タイルステーションとの位置合わせのためワゴン, ボイラーの安さ, 小さな坂道でもパワーアップするカスタムの強さ.
  • 上昇/下降キーを使用してスロープ タイルを離すことで、上り坂での列車の速度低下を軽減します. 駅は地上にある必要はない.
  • 工場の倉庫がいっぱいになる前に、必ずチェーンを完成させて最終製品の納品を開始してください; あなたは支払われたいのですか.
  • 最短のシャトルは次のように構成されています。 3 タイル: 駅-線路-エンジンが使用する駅-2ワゴン. 2駅-線路-2エンジン付き駅-4ワゴンの方がうまく動作します, 両方の建物が両方の駅の範囲内にある場合に最適です. これは次のように使用されます “直接挿入” このゲームにはベルトコンベアがありませんので、.
  • 触媒は建物のレベルに関係なく 90 秒持続します. これはレベルを意味します 0 ウォーターポンプは触媒作用をわずかに超える可能性があります 5.5 建物, 双方向の列車が遠くまで移動して、すべての水を時間内に汲み上げることができない場合は、より少なくなります。.
  • RMB を押し続けると、地図上のすべてのリソースと建物の名前が表示されます.
  • 抽出器 例:. 鉱山とポンプは、自分たちが置かれているリソースのタイル数を気にしません.
  • クローントレインは列車のルートもコピーするため、新しい列車が別の駅に属している場合は忘れずにルートを修正してください.
  • 執筆時点, 実績に注意を払う必要はありません, Sランクは必要ありません. キャンペーンをクリアするだけです.

個人的な意見: ゴースティングを無効にする; これがデフォルトであるはずです.

T1-T3

本当に?

  • T1: 接続するだけです…
  • T2: 電車が目的地に到着するように枝をクリックしてください…
  • T3: [上げる] を押すと、線路と駅を水平に保つことができます. ここではシャトルはまったく問題なく動作しますが、レベル以上の実際のゲームでは 0 他の建物に直接隣接していない建物, あなたは間違いなくROROが欲しいです (ロールオン/ロールオフ) スループットのためのステーション.

地域 #1: 最初の仕事

5 タイルのステーションでほぼ平らな 3 つのループを形成するための現金があります。, 2つの列車が付いています 5 各ループにそれぞれワゴン, そしてウォーターポンプをアップグレードします.

地域 #2: オイルオーバーフロー

電車を置くまでタイマーはスタートしない, そして、6 タイルの駅やボイラーで構成される列車を大量に廃棄するのに十分な現金が与えられます。 + カスタム + 6 ワゴン (オイルループごとに 2 つの列車). 金券ショップですぐにカスタム エンジンのロックを解除できます.

石油または石炭発電所は 4 つの油井または炭鉱によって供給されています, それぞれ, 同じレベルで. 代替ブランチはリージョンまでロック解除されません #6, そこで、配信用に 2 つの別々のループを構築しました.

ウォーターポンプを追加するときは, 銀行から融資を受けて油井もアップグレードする, そして3番目の列を触媒油井に追加します.

地域 #2 ボーナス: オイルオーバーフローオメガ

今度は少ない資金で始めます. 4 タイル駅と 4 つのボイラー + 4 ワゴン列車から始める. 少し待ってから 1,000 ドルを引き出し、ツェッペリン飛行船にエネルギーを供給するために 2 つのタイル ステーションを配置します. 左側の発電所を次の場所に持ってきてください 100% 3 番目の列車の稼働時間.

次, あなたがしたいことをしてください. 水による触媒作用および/または油井の追加, そして最終的には唯一の油井をアップグレードして貯蔵量を増やし、列車をボイラー+カスタム+6貨車に、駅を6タイルにアップグレードします.

ゴースティングを有効にしておく場合, その場合、1 つのシャトル トラックで複数の列車を使用する可能性があります。, でもこれは鉄道仲間を怒らせる.

地域 #3: 油と水を混ぜる

水とエネルギーは相互に触媒作用を及ぼします. 私のエネルギー貯蔵庫は数分間満杯でした, 最適ではないもの. お金を節約するが、油井を 1 つだけ建設するか、後回しにするまで建設しない. エネルギーはすぐに消費できないため、まず都市に水を届けることに重点を置く (触媒のみです) 都市レベルまで 1.

地域 #3 ボーナス: 電力の供給と需要

ほとんどのプレイヤーは最初の試行で C ランクを取得します, 私も含めて. 今回私たちが行うことは、最適化された石油発電所の不良少年のペアを構築することです. また, 水とエネルギーは相互に触媒作用を及ぼします.

ここで重要なのは、都市の倉庫がいっぱいになっても製品を販売できることです, ただし、上限を超えるアイテムごとに半額が支払われます. エネルギー供給と水の供給を心配する必要はありません. 地熱は非常に便利ですが、石油発電所のように前駆物質の投入に対して報酬が得られないため、ここではひどいです, そしてエネルギーから得られる利益のほとんどは半分になります. 私たちの利益のかなりの部分は石油の輸送から来ています.

地域 #9: 双方向の上り坂

このレベルは、上り坂用の産業用エンジンを紹介することを目的としています。, だから意図的にこっちに向かった. 私はこのレベルを再プレイしていませんが、産業用エンジンを省略して他の製鉄所を使用すると、初期コストを節約し、より速く完了できます.

このガイドについて レールグレード によって書かれた xブリーチDxサンガスMx. 原文はこちらからご覧いただけます リンク. このガイドに関してご不明な点がございましたら, お気軽にお問い合わせください ここ.

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