モンスタートレイン

モンスタートレインアップデート 2.1 パッチノートのリリース

デベロッパー  Shiny Shoe とパブリッシャー Good Shepherd Entertainment が最新の Monster Train アップデートを公開 2.1.

公式変更履歴にあるように, 新しいパッチはゲームに大きな機能を追加しません. その代わり, 開発者は、ゲーム内の既知のバグや問題のいくつかに対処するために、Monster Train のこのアップデートをリリースしました。.

バグ修正とは別に, モンスタートレインパッチ 2.1 ゲーム内のバランス調整も含まれます, パフォーマンスのアップデート, 内部的な修正もいくつかあります. このアップデートの完全な内訳は以下のとおりです.

モンスタートレインアップデート 2.1 パッチノート

チャンピオン

  • ディケイヤー・スパイン・チーフの健康状態の進行が増加しました 35/70/110 に 45/90/140.
  • インフェクター スパイン チーフの攻撃の進行が増加しました 20/20/20 に 25/25/25.
  • ファイアライトリトルフェード消火攻撃の進行が減少しました 5/15/25 に 5/12/20.
  • エターナルフレイム リトルフェード 消滅攻撃の進行が減少 20/40/60 に 15/30/60.

呪文

  • 「For The Greater Good」カードが大幅に変更されました. 6つの1キャパシティの天使ユニットのうち1つをランダムにフロア前方に召喚するようになりました。. これが一部の人を失望させることは承知しています, しかし、他のバージョンには複雑なバグが多すぎて、それらの一部を修正するための明確な道筋がありませんでした。.
  • 「For The Greater Good」イベントは実行の早い段階で利用できなくなりました (リングではもう利用できません 3 洞窟).
  • Soul Syphon は Stackstone アップグレードの対象ではなくなりました.

単位

  • “ミニボス” The Last Divinityの戦いではNinja Training Mutatorの恩恵を受けなくなりました.
  • アウォークン・ホロウの最大体力増加量が増加 40 -> 60 スパイクゲインが増加しました 2 -> 3.
  • Legion of Waxのエッセンス消火トリガーがリベンジトリガーに変更され、 “蝋の双子” に変更されました “ワックスのモート” (それで, 基本的, ユニットが何らかの原因からダメージを受けるたびに, 1容量のチャンプブロッカーが飛び出す).
  • ロードストーン トーテム エッセンスはすべての敵ユニットを吸収しますが、それに関連する +2E コストがかかります.
  • Transcendimpのコストが増加しました 1 -> 2.

アーティファクト

  • 奉納キーはカードが手でプレイされた場合にのみトリガーされるようになりました. 主な目標は、記念スパイクとのアンチシナジーを排除することです。.

イベント

  • の “リトルパージ” イベントはカードをパージする代わりに薪を回復するようになりました. DLC のコンテキスト内で, ダークテンプルのせいでパージは以前よりも一般的になっています, したがって、これは、より説得力のある代替の利点を提供します.
  • Olde Magic のイベント発生率が以前の発生率の約 25% 減少しました.
  • 盟約のレール (権限を与えてパージを追加する) イベント発生率が以前の発生率の約 40% 削減されました.
  • グローイング・ブランド・イベントはリングではあまり一般的ではなくなりました 3 リング5でも利用できるようになりました’の洞窟.
  • 2つのエンドゲームイベント (神性の欠片と白紙のページ) プレイヤーがトリガーに必要な数のシャードを持っている場合、発生率は2倍以上になります.

文章

  • コールドカエリアのテキストを調整’一貫性を保つためのユニットエッセンス.
  • 時代遅れ “部屋” ユニット制限メッセージが次のように変更されました “床” ユニット制限メッセージ.
  • Charged Echoes のツールチップの背景色が強制汚染の一貫性のために修正されました.
  • Charged Echoes ツールチップが Glareminder に追加されました, 魂のシンフォニー, インキュベーションの加速.
  • Eel Gorgonにステータス効果ツールチップを追加.
  • ローカライズされた “ビュー” DLC 行動喚起ボタン.
  • の中国語翻訳を修正 “刈り取る” だからそれは同じではない “収穫”.
  • 修理済み “パイアの破片” UI ツールチップのタイプミス -> になるはずだった “パクトの破片”.

バグの修正

  • 2 つの隠された洞窟のフォローアップ イベントが同時に発生した場合, ユーザーがイントロ アニメーションをクリックしてスキップした場合、2 番目のイベントが完全に中止される可能性があります。. これにより、プレイヤーは 2 番目のイベントからの報酬を逃す可能性がありました. 2 番目のイベントでアニメーションをスキップしようとすると、通常のように報酬の選択がスキップされるはずです.
  • Divine Hoard が左または右のパス間で一貫したアーティファクトを表示しない問題を修正. 現在、提供されるアーティファクトはどちらのパスでも同じです. これにより、Divine Hoard の報酬から実行中に同じアーティファクトが 2 回提供されるという報告されたバグが修正されます。.
  • DLC を所有していない人向けのアーティファクト選択のバグを修正しました。これにより、同じショップで同じアーティファクトが 2 つ入手可能になったり、DLC を所有していない場合でも DLC アーティファクトが表示されたりする可能性がありました。.
  • ワームキンカードが永遠石を持つカードに消費を追加するとき, Consume タグが常にカード上に表示されるようになりました。.
  • Apex ImpとMorsel-Madeの攻撃アニメーションを修正.
  • 意図したよりも多くのアップグレードを購入できるコントローラー/キーボードの問題を修正しました.
  • 場合の状況を修正しました, 実行概要で, カードには、正しい数値の代わりに置換パラメータ名が表示される場合があります。.
  • Shard of Divinityをログブックに追加.
  • Edge Priorのコスト削減は、Olde Magicに治癒効果がある場合に機能するようになりました.
  • 彼がPyre roomに入ったときにTLDでVapor Funnelが発動しない問題を修正.
  • カードレスユニットで磨耗砥石が機能しない問題を修正.
  • ハンマードチェストプレートと記念スパイクのインタラクションを修正.
  • Cov10 Emberdrain効果を誤って中和するCommemorative Spikeを修正. 最上階のプレイヤーがプレイした最初のユニットがエンバードレインを獲得するようになりました. Morsel Miner はカウントされません.
  • Bone Rattler と Bone Shine がエッチをトリガーしない問題を修正.
  • Steelsinger Rejuvenate に関する誤ったツールチップ ルール情報を修正しました.
  • Twinstone によってコピーされたときの Sacrificial Resurrection の残り火のコストが正しくない問題を修正.

著者について

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