Achterkamertjes ontsnappen samen De Lobby Walkthrough Guide

Uitgebreide handleiding voor Level 0: “De lobby” in Achterkamers: Samen ontsnappen.

Opmerking: Als je nieuw bent in het spel of niet bekend bent met de mechanica, raadpleeg mijn vorige Steam-gids in deze serie, getiteld “Hoe achterkamertjes te spelen: Samen ontsnappen” (binnenkort beschikbaar).

Het niveau starten

Bij aanvang van Level 0, spelers bevinden zich in een bewegende lift. Terwijl de lift tot stilstand komt, de deuren gaan open, waardoor spelers de Lobby kunnen betreden. Relevante besturingsinformatie wordt weergegeven voor de spelers.

Opmerking: Om toegang te krijgen tot het menu en uw doelstellingen te bekijken, controles, en andere bijzonderheden, druk op de ‘Esc’ toets.

Een typische weergave van Level 0.

Objectief: Evenement opnemen

De eerste twee doelen die in de doelstellingen worden vermeld, zijn het vastleggen van specifieke gebeurtenissen of entiteiten met je in-game camera.

Bepaalde doelstellingen zullen zich concentreren op één evenement, zoals “Vastleggen van de valkuilen,” terwijl andere een combinatie van meerdere gebeurtenissen kunnen inhouden, bijvoorbeeld, “Een Smiler opnemen over de valkuilen.”

Opmerking: Om de cameramodus te activeren, druk op de ‘C’ toets op je toetsenbord. In de cameramodus, zorg er gewoon voor dat de gewenste gebeurtenis zich binnen uw gezichtsveld bevindt om het doel onmiddellijk te voltooien door het op te nemen.

Bekende soorten evenementen

  • Leg beelden vast tijdens een black-out, dat gebeurt als de lichten uitgaan.
  • Neem een ​​scène op tijdens een alarm, gekenmerkt door het knipperen van rode lichten en het geluid van een alarm.
  • Documenteer de valkuilen, verwijzend naar het gedeelte van Niveau 0 dat bestaat uit een raster van vierkante gaten waar spelers mogelijk in kunnen vallen.
  • Leg beelden vast van een glimlach, een donkere wolkenentiteit met een kenmerkend helderwit lachend gezicht.
  • Noteer de aanwezigheid van de bacteriën, die de lange en spichtige entiteit vertegenwoordigt die een bedreiging vormt voor het leven van de speler.
  • Elke combinatie van twee bovengenoemde gebeurtenissen kan worden opgenomen om het doel te bereiken.

De Lobby tijdens een alarm.

Objectief: Verzamel VHS-banden

Het derde en ultieme doel in Level 0 is om een ​​bepaalde hoeveelheid VHS-banden te verzamelen. Deze banden zijn willekeurig verspreid over de kaart, op de grond liggen.

Opmerking: Om een ​​VHS-band op te halen, plaats uw weergave direct op de band en druk op de 'F’ toets op je toetsenbord.

In een scenario voor één speler, je zult moeten verzamelen 8 banden. Echter, dit aantal stijgt met 1 voor elke extra speler in de lobby. Bijvoorbeeld, als er zijn 3 spelers in de lobby, het vereiste aantal banden zal zijn 10.

Ontsnappen

Zodra alle drie de doelstellingen met succes zijn vervuld (u zult merken dat ze grijs worden weergegeven in het menu), de volgende stap van de speler is om terug te keren naar de oorspronkelijke lift waar ze vandaan kwamen.

Het is belangrijk op te merken dat de bacterie-entiteit de lift niet kan betreden, zorgen voor een veilige doorgang voor de speler.

Deze gids over Achterkamers: Samen ontsnappen is geschreven door KRAKEN. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur