schijfkamer

Disc Room-prestatiegids

Deze gids behandelt de stappen voor het verkrijgen van de 100% prestatie in Disc Room. Als je een van de spelers bent die van plan is om alle prestaties in Disc Room te behalen, deze gids is exclusief voor jou gemaakt.

schijfkamer

Disc Room-prestatiegids

Voordat we beginnen met de gids, houd er rekening mee dat dit bericht enkele spoilers in het spel bevat. Lees verder op eigen risico.

Poortwachter-prestaties

Prestaties toegekend voor het verslaan van een van de vijf poortwachters.

STERKE WETENSCHAP – Versla de gepantserde poortwachter

  • De gepantserde poortwachter is niet al te ver in het spel, dit zou vrij eenvoudig moeten zijn.

GEWELDIGE NATUUR – Versla de overwoekerde poortwachter

  • Overwoekerde Gatekeeper is de baas van het tweede gebied, nog een makkelijke.

HEMELLICHAAM – Versla de vleesetende poortwachter

  • Het vleesgebied bevindt zich links van het overwoekerde gebied, waar deze baas is.

PIK ZWART – Versla de spookwachter

  • Nog een vereiste baas, this one to the right of the overgrown area.

BIG BANGDefeat the ultimate gatekeeper

  • After you’ve defeated all other gatekeepers, head upward in the center of the map to unlock the area that the Ultimate Gatekeeper resides in. Functions as the final boss.

Incremental Achievements

Achievements that you get from you getting a better time score, exploring more rooms, enz. over the course of your playthrough.

WHO’S COUNTING?Walk 10k steps

  • If you’re going for 100% or otherwise, this will unlock itself by you just playing the game.

MINIT – Overleven 60 seconds in any room

  • There’s a couple of rooms in the game that you can do this in easily, namely the roomThe Aging Processin the flesh zone. Remember you have a fast forward key! “Q” on the keyboard and “L1” on the controller.

Opmerking: De naam en het pictogram van deze prestatie is een verwijzing naar de andere game Minit van de ontwikkelaar! Cool toch?

LAAT HET RIJPEN – Ga dood aan alle schijven in één zone

  • Als je mikt op 100%, dit zal onderweg komen. Anders, ga naar het eerste gebied en probeer daar alle schijven te vinden, het is niet zo moeilijk.

IK MOET ZE ALLEMAAL VANGEN – Sterven van alle schijven

  • Ik ga je niet vertellen waar allemaal 64 er zitten verschillende schijven in het spel, want dat zou veel te veel zijn voor deze ene gids. Maar als ik een aparte gids voor deze prestatie maak, zal ik die hier koppelen. Niet al te veel schijven zijn echt moeilijk te vinden buiten de schijven die achter puzzels zijn opgesloten, dus het zou goed kunnen komen zonder gids. ik geloof in jou.

ONTDEKKER I – Verken alle kamers

  • Telt niet ???? kamers. Je zult dit in de loop van de tijd krijgen door over het algemeen een completist te zijn, en naar nieuwe kamers gaan als ze opengaan.

PIONIER – Ontdek alles ???? Kamers

  • ???? kamers worden pas ontgrendeld nadat ze aan zeer hoge eisen hebben voldaan. Er zijn slechts acht van deze kamers in het spel, en verschijnen alleen op de kaart als je aan de vereisten hebt voldaan, dus zorg ervoor dat je af en toe op de kaart kijkt om te zien of je toevallig aan een van de vereisten voldoet. De vereisten van elk van de acht kamers zijn als volgt:
    • Verlies 5 Poortwachters
    • Ontgrendelen 6 verschillende vaardigheden
    • Ontdekken 44 harde kamers
    • Overleven 999 seconden in totaal
    • Sterven van 64 soorten schijven
    • Ontdekken 50 kamers
    • Overleven 20 seconden binnen 55 kamers
    • Overleven 10 seconden binnen 44 harde kamers

Dit spreekt allemaal voor zich, maar als je toch hulp nodig hebt, het antwoord staat ergens anders in deze handleiding.

IN HET GEBIED – Overleven 20 seconden in elke kamer in één zone

  • Relatief makkelijk om in de eerste zone te komen.

IK BEN DE ZONE – Overleven 20 seconden in elke kamer

  • Deze is behoorlijk moeilijk. Ik heb eigenlijk niet veel te zeggen, behalve veel geluk maatje. Ook, deze prestatie telt niet ???? kamers, aangezien de vereisten van een van de kamers zijn om deze prestatie te behalen.

STROOMSTOOT – Speel alles vrij 6 capaciteiten

  • De schijven die elk van deze vaardigheden verlenen, zijn als volgt:
    • Dash wordt gegeven door de dasher-schijf in de “Bladen loper” kamer
    • Langzaam wordt gegeven door de langzamere schijf in de “broeikas” kamer
    • Klonen wordt gegeven door de replicatorschijf in de “Eerste bloed” kamer
    • Absorberen wordt gegeven door de spookschijf in de “Infrarood” kamer
    • Ontploffing wordt gegeven door de faseschijf in de “Het is maar een fase” of “Wetenschappelijke methode” kamers
    • De spiegel wordt gegeven door de gouden spiegelschijf in de “Binaire baan” gouden kamer
  • De eerste keer dat je sterft aan een van deze schijven, het vermogen zal aan u worden gegeven.

Prestaties in de harde modus

Prestaties die betrekking hebben op de harde modus van het spel.

OPNIEUW – Start de harde modus

  • Nadat je de Ultimate Gatekeeper hebt verslagen, het eindfilmpje wordt afgespeeld en de aftiteling rolt. Daarna, je hebt de mogelijkheid om de harde modus te starten. Zeg hier ja op en je kunt nu de harde modus spelen, samen met het hebben van de prestatie.

IK KWAM IK ZAAG IK OVERWON – Volledige harde modus

  • Nadat je in de harde modus de onderkant van de kaart hebt bereikt, je komt in hetzelfde gat waar je aan het begin van het spel uit kwam, het laatste filmpje wordt afgespeeld, en de prestatie is van jou.

ONTDEKKER II – Verken alle harde kamers

  • Als je ijverig bent in het verkennen van kamers en je eraan houdt, je zou dit binnen de kortste keren moeten hebben.

IK BEN DE SCHIJF – Overleven 10 seconden in elke harde kamer

  • Dit is niet zo erg als het klinkt, zoals de meeste kamers in de harde modus dat vereisen 10 seconden toch (of meer in sommige gevallen). Nogmaals gewoon volhouden, je krijgt dit uiteindelijk als je het probeert.

HOGE HEL – Overleven 20 seconden in een harde kamer

  • Dit is moeilijk maar te doen. Ik zou zeggen dat de gemakkelijkste tijd die je zult hebben, is om dit te proberen in de kamer met de naam “The Aging Process”, of misschien enkele kamers in de duisterniszone. Echt, doe gewoon de kamer waar je het beste in bent. Je zult het uiteindelijk krijgen.

Gold Room-prestaties

Prestaties waarbij de verschillende goudkamers tijdens het spel betrokken zijn.

GOUD ik – Ontdek de eerste gouden kamer

  • De eerste gouden kamer: “Sterrenkaart”, vindt u rechtsonder op de kaart, verbonden met de eerste zone in het spel. De kamer vereist dat je sterft 15 verschillende schijftypes voordat u invoert. Zou gemakkelijk genoeg moeten zijn om te doen in de eerste zone van het spel.

GOUD II – Ontdek de tweede gouden kamer

  • De tweede gouden kamer: “Zeldzaam element”, vindt u linksonder op de kaart, verbonden met de vleeszone in het spel. De kamer vereist dat je sterft 30 verschillende schijftypes voordat u invoert.

GOUD III – Ontdek de derde gouden kamer

  • De derde gouden kamer: “Binair element”, vindt u rechtsboven op de kaart, verbonden met de donkere zone in het spel. De kamer vereist dat je sterft 45 verschillende soorten discs voordat u naar binnen gaat.

GOUD IV – Ontdek de vierde gouden kamer

  • De vierde gouden kamer: “Gouden Frequentie”, vindt u linksboven op de kaart, verbonden met de laatste zone van het spel. De kamer vereist dat je sterft 60 verschillende soorten discs voordat u naar binnen gaat. Je bent waarschijnlijk ver in de laatste zone voordat je dit ontgrendelt.

VOYAGER – Ontdek het gouden mysterie

  • De Voyager-prestatie vereist dat je verschillende puzzels oplost in het Rare Element, Binair element, en Gouden Frequentie gouden kamers.
    • Zeldzaam element – In de tweede gouden kamer, je moet symbolen op de grond activeren door de twee schijven tegen dezelfde muur te laten stuiteren met het explosievermogen.
      Elke schijf komt overeen met een symbool, en een van de schijven die voor de tweede keer tegen een muur botst, schakelt hem uit. Richt beide schijven naar de zuidelijke muur, en jongleer ze er een beetje naar terug als ze de noordelijke muur naderen. Waardoor het zo is dat wanneer de eerste schijf van de muur stuitert, de tweede kan ook tegen de muur stuiteren voordat de eerste de noordelijke muur kan bereiken en het symbool deactiveren. Als je deze puzzel voltooit, kun je ook sterven aan een nieuwe schijf. Vasthouden aan het, dit kan even duren.
    • Binair element – In de derde gouden kamer, je zult moeten sterven aan de schijf die je bewegingen weerspiegelt. Gebruik de kloonvaardigheid tijdens het lopen om afstand te nemen van de klonen die je maakt. Voer vervolgens een van je klonen in de schijf, aangezien de schijf slechts een van de instanties van het personage weerspiegelt. Als je deze puzzel voltooit, krijg je de mogelijkheid om te spiegelen en een nieuw schijfitem.
    • Gouden Frequentie – In de vierde gouden kamer moet je muurschijven van de muren losmaken om symbolen op de grond te laten oplichten. Je kunt de ontploffingsvaardigheid niet gebruiken om de muurschijven los te maken, omdat één symbool dan niet verlicht blijft. In plaats van, gebruik het absorptievermogen om een ​​van de muurschijven in de kamer te absorberen, sterf dan en reset de kamer. je hebt nu toegang tot de twee muurschijven in de kamer en ook degene die je in je vorige leven hebt opgenomen. Laat nu de derde wandschijf los, absorbeer vervolgens de andere twee schijven en laat ze los om de symbolen te laten oplichten. Als je deze puzzel voltooit, kun je sterven aan een nieuwe schijf.
  • Na het voltooien van deze puzzels, ga terug naar de eerste gouden kamer en je zou een gouden bol moeten zien in het midden van de kamer waar de schijf was. Pak de bol op, bekijk het filmpje, en geniet van je prestatie.

Puzzel Prestaties

Prestaties die betrekking hebben op het feit dat je een soort puzzel moet maken om ze te krijgen.

RAADSEL – Volg het pad

  • Om het geheim in de “Tijdloos” kamer moet u een code vinden en invoeren. Het vinden van die code gaat als volgt:
    • Zoals de beschrijving van de prestatie impliceert, je moet eerst naar de kamer rechts van “Tijdloos”, een kamer genaamd “Het pad”. Zodra je binnenkomt, schijven spawnen terwijl ze in verschillende richtingen bewegen. De volgorde en richting waarin ze zich bevinden wanneer ze spawnen, is een code. Alles bij elkaar, de code beschrijft: links, omlaag, omlaag, links, omhoog, Rechtsaf, omhoog.
  • Nu je de code hebt, moet je de code invoeren. Sterf eerst in deze kamer. Nu je de kamer hebt, selecteer je hud up, voer de code in door naar kamers te gaan in de volgorde van de code. Probeer dit niet in het kaartscherm in het pauzemenu, want dat werkt niet. Wanneer u klaar bent met de code, je zou moeten kijken naar de “Tijdloos” kamer. Ga de kamer binnen en je hebt je prestatie. Je krijgt ook een nieuwe schijf.

ER IS GENOEG VOOR IEDEREEN – Voer ???? 4 ????

  • Voer tanden 4 lichamen is de vertaling voor de beschrijving. Ga naar de “Verrot antilichaam” kamer met de kloonmogelijkheid uitgerust. Dan na het verzamelen van wat lichtbollen, begin met het spammen van het kloonvermogen. Ga naar een hoek om tenminste te bundelen 4 van je klonen in een groep, laat de tandenvijand ze dan opeten. Doe dit 3 vaker en je ontgrendelt de zuidelijke kamer en de prestatie.

VLOER – ???? de ????

  • Flip the floor of zoiets als change the floor is de vertaling voor de beschrijving die ik niet zeker weet. Ga naar de “Veiligheid eerst” kamer. Je moet de dash-vaardigheid gebruiken om op sommige vloertegels te stappen en andere te ontwijken. Stap op alle tegels langs de rand, Behalve de 2 aan de volledige linker- en rechterkant van de kamer. Stap dan als laatste op de middelste tegel, rennend over de tegels ertussen. De noordelijke kamer zou moeten ontgrendelen en de prestatie is van jou. De Kamer “Gevarenzone” heeft een soortgelijke puzzel waarbij je op de tegels tussen de buitenste en de binnenste tegel stapt. Als je dat doet, krijg je ook een nieuwe schijf om te sterven.

Diverse prestaties

Prestaties die niet echt in een andere categorie passen.

MULTICASKET – Sterven van 4 verschillende schijven in één leven

  • Ga een kamer binnen met meer dan vier schijftypes met de kloonvaardigheid uitgerust. Spam klonen en plaats ze gewoon in zoveel mogelijk schijven terwijl je er één in leven houdt.

SNELHEIDSDUIVEL – Houd FFW ingedrukt voor 10 seconden achter elkaar

  • De gemakkelijkste kamer om dit in te doen is “The Aging Processin the flesh zone.

SKELET HERLEVING – Versla en herleef een antilichaam

  • Ga naar een kamer met een antilichaamvijand, en blijf lichtbollen verzamelen tot ze sterven, en worden opgewekt nadat er voldoende lichtbollen zijn verzameld.

TELEPORTER ONGEVAL – Beëindig een run vanaf de kaart

  • Terwijl je nog leeft, pauzeer het spel, de kaart openen, en ga een andere kamer binnen. Je sterft in het proces.

DE MUREN HEBBEN OGEN – Kijk naar het gouden karkas

  • Als je alle vier de antilichaamvijanden rug aan rug verslaat, kun je de “Gouden karkas” kamer ten noorden van de “Brutaal antilichaam” kamer, en ontmoet het gouden karkas.

SPAWN DODEN – Overleven 0 seconden of minder

  • Zodra je in een kamer spawnt, houd de vaardigheidsknop ingedrukt terwijl slow is uitgerust en loop naar de plek waar een vijand zal spawnen. Indien correct gedaan, de timer telt niet voorbij 0:00:000. Dit ontgrendelt ook de “Blijf scherp” kamer.

RAGEQUIT – Ga binnenin naar het hoofdmenu 2 seconden na het overlijden

  • Ik voel mee met de mensen die deze prestatie hebben behaald zonder het te proberen.

MULTITASKER – Versla de ultieme poortwachter met elke vaardigheid

  • Nadat je de Ultimate Gatekeeper de eerste keer hebt verslagen, ga terug nadat de aftiteling is gerold en versla hem gewoon opnieuw met de andere vijf vaardigheden. Dit kost je wat tijd, succes.

Over de auteur