Uitroeiing van Starship Troopers – Gids voor alle uitrusting en wapens

Wilt u meer weten?? Natuurlijk zou je dat doen!

Primaire wapens

Morita
Het mooie aan dit geweer is dat het het iconische Mobile Infantry-geweer uit de film uit '97 is (minus het jachtgeweer onder de loop). Het slechte aan dit geweer is… dat het het iconische Mobile Infantry-geweer uit de film uit '97 is. Het is erg leuk om te gebruiken, maar het is een slechte dps, nauwkeurigheid, en wankelen maken het net zo ineffectief als de film het afbeeldt. Gebruik het als je het authentieke Klendathu- of Planet P-gevoel wilt.

Karabijn
Nog een versie van de Morita uit de Verhoeven-film, de Carbine vertegenwoordigt een aanzienlijke upgrade ten opzichte van zijn neef (ondanks een lager effectief bereik) vanwege de hogere vuursnelheid en wankelen. Dit laatste is de sleutel; terwijl de standaard Morita nergens in uitblinkt, de Carbine biedt op zijn minst voldoende spreidingspotentieel om insecten op hun pad te vertragen of te stoppen door barstend vuur of vegende vuurlijnen (zelfs als het ze niet daadwerkelijk efficiënt kan doden). The Carbine heeft een aantal diehard fans, maar de meeste spelers beschouwen het als inferieur aan de klassespecifieke wapens.

ZAAG
Het kenmerkende wapen van de Bastion verbetert de meeste aspecten van de Carbine-bar: het is zeer onnauwkeurig bij staand gebruik. Het is daarom essentieel om dit wapen alleen te gebruiken terwijl je gehurkt of in de belegeringsmodus zit (wat het probleem ontkent). Anders, het kan worden gezien als een hogere dps, Hoger uithoudingsvermogen Karabijn.

Havikoog
Momenteel exclusief voor de Hunter, dit wapen beschikt over een ongeëvenaarde nauwkeurigheid, effectief bereik, en uithoudingsvermogen. Alsof dat nog niet genoeg was, zijn dps onder de primaire wapens staat op de tweede plaats na een letterlijke granaatwerper. Hoewel technisch gezien een schietvaardigheidsgeweer, het vervult momenteel de rol van sluipschuttersgeweer (reikwijdte en al), terwijl ze ook in staat zijn om volautomatische wapens in hun eigen spel te verslaan. Het is genoeg om een ​​Bastion te laten huilen.

Chi-Hong
Deze granaatwerper is momenteel misschien wel het grootste verkoopargument van de Operator-klasse. De Chi-Hong combineert ongeëvenaarde dps (in staat om zelfs een ervaren krijger in twee schoten te verslaan) met verdoving en maakt ze vervolgens AoE. De schietboog en de looptijd van de projectielen kunnen even wennen zijn en de munitievoorraad kan te wensen overlaten, maar kun je echt klagen als je zoveel kracht en nut in één pakket krijgt?? Als je je ooit hebt afgevraagd waarom je zo weinig operators ziet die zich bezighouden met raketwerpers, dit is waarom. Wanneer het tijd is om een ​​muur vrij te maken of een pad door de hordes te banen, accepteer geen vervangers.

Secundaire wapens

Vredestichter
Als je een tijdje speelt, je zult een duidelijk gebrek aan de aanwezigheid van dit wapen opmerken. Dat is omdat, zoals de Morita, het is eigenlijk nergens goed in (en het mist zelfs de funfactor van Morita). De dps bestaat vrijwel niet, de wankeling is slecht, en het heeft moeite om de brede kant van een schuur te raken.

Emancipator
Dit is het pistool dat iedereen gebruikt, en met goede reden. Terwijl de dps nog steeds zielig is (nog erger dan die van de Peacemaker, in werkelijkheid), het biedt iets dat niet alleen elke klas wil, maar iets wat ze niet kunnen bereiken met hun primaire wapen: lange afstand verdoving met een snelle herlaadbeurt. Het enige andere wapen dat op dit moment zelfs verdoving biedt, is de Chi-Hong, en het mist het bereik of de herlaadsnelheid van de Emancipator, dus zelfs operators merken dat ze het trekken als een schutter te ver is om een ​​granaat in te schieten. De Emancipator is een perfect secundair wapen omdat de verdoving ervan troopers in staat stelt te voorkomen dat krijgers ze vangen terwijl ze in veiligheid ontsnappen (hetzij omdat de munitie voor hun primaire wapen op is, hetzij omdat ze aan het extraheren zijn).

Nutsvoorzieningen

Nabijheidsbugmijn
Het is precies hoe het klinkt: een landmijn voor insecten (krijgerformaat of groter). Helaas, het zal gewoon niet genoeg bugs doden om de opportuniteitskosten van het achterwege laten van nuttiger hulpprogramma's waard te zijn.

Thermo-lading
Dit lijkt veel op het vorige, maar handmatig tot ontploffing gebracht. Deze kampt met hetzelfde probleem.

Nucleair Det-pakket
Dit getimede nucleaire explosief veroorzaakt daadwerkelijk echte schade (gelijk aan een Hi-Ex-granaat, en met AoE), maar het is nog steeds erg onhandig in gebruik. Het is de beste van de mijnen.

Munitiefabrikant
Dit is een van de meest populaire hulpprogramma's in het spel, en met goede reden. Ongeacht hoeveel kogels je meebracht, de eindeloze hordes zullen je uiteindelijk naar meer laten verlangen. Het kan zelfs helpen bij het egaliseren, aangezien spelers die er munitie uit halen, ervaringspunten aan de eigenaar opleveren. Als het om dit hulpprogramma gaat, de vraag is dat niet “Heeft het team iemand nodig met een munitiefabriek??”, de vraag is “is iemand anders al bezig met het brengen van de munitiefabriek?”.

Schokbaken
Deze bakens kunnen worden geplaatst om een “muur” van elektriciteit om elk insect dat hen kruist tijdelijk te verdoven. Ze zien er veel nut van in, maar vereisen insteltijd.

Scanbaken
Scanbakens zijn ongelooflijk, en je moet ze meenemen of degenen die dat doen dankbaar zijn. Eenmaal geplaatst, deze bakens verlichten elke bug binnen zijn straal (zelfs door verduisterende effecten of muren heen) en verdubbel alle schade die hen wordt toegebracht.

Genees baken
Een favoriet van Bastions, de Heal Beacon geneest elke speler binnen zijn straal. Operators hebben er ook toegang toe, maar ze hebben betere nutsvoorzieningen.

EHBO-stimulatie
Als een operator een speciale medic wil spelen (of ren gewoon door een muur van insecten), deze spuiten zijn precies wat de dokter heeft voorgeschreven. Ze zorgen voor een snelle heropleving, genezing, of zelfgenezing.

Medische fabrikant
Dit is het genezende equivalent van de Ammo Fabricator. Het wordt niet veel gebruikt vanwege de prevalentie van genezende drones, Stimmen, Genees bakens, en conventionele herleeft.

Granaten

MX-90
Deze standaard fragmentgranaat, zoals de meeste schadegerichte granaten, is de tijd die het kost om te gooien niet waard.

Clustergranaat
Het uitgebreide explosiebereik dat deze granaat biedt ten opzichte van de MX-90 verhindert niet dat hij in dezelfde val trapt: het veroorzaakt simpelweg niet genoeg schade om de werptijd waard te zijn.

Hi-Ex-granaat
Dit is de uitzondering die de regel bevestigt met betrekking tot schadegranaten. Deze granaat heeft vrijwel geen AoE-radius, maar alles wat je erin slaagt om dit vast te houden, zal de maker ervan ontmoeten. Bewaar het voor tijgers en grenadiers.

Schokgranaat
De Shock Grenade ruilt schade in voor een AoE-verdoving. Het kan u mogelijk tijd opleveren om te herladen (hoewel de Emancipator dat in geval van nood ook zou kunnen doen, zij het ten koste van het uitstellen van uw herlaadbeurt).

Granaat scannen
Deze eigenaardige granaat plaatst het scaneffect op vijanden in de buurt van waar hij landt, zoals een miniatuur Scan Beacon. Helaas, je kunt er maar één tegelijk plaatsen, het is niet onderhoudbaar, en Jagers eigenlijk, Ik wil echt Hi-Ex Grenades gebruiken.

Chemische granaat
Deze granaat vult een gebied met gas dat de insecten die er doorheen gaan, vertraagt ​​en geleidelijk beschadigt. De schade zelf is alleen geschikt voor het doden van drones, maar de CC van de slow maakt dit een populaire keuze (ook al verduistert het het slagveld enigszins). Je kunt het gooien net voordat de horde uit de horde tevoorschijn komt, of gebruik het om een ​​ontsnapping te dekken.

Napalmgranaat
Dit dient als alternatief voor de Chem Grenade. Het beschikt over een lagere theoretische DoT, maar veroorzaakt sneller schade. Het grootste verschil, Echter, is dat bugs vaak voorkomen (hoewel niet altijd) probeer er omheen te gaan in plaats van er doorheen te gaan zodra het is geactiveerd. Zoals de Chemgranaat, het kan het slagveld verduisteren.

Speciale wapens en diversen

Haar
Deze raketwerper zie je vrij vaak in de game, maar kan niet worden uitgerust in een uitrusting. Het wordt meestal aangetroffen als beloning voor het voltooien van bepaalde missies in de game. Als u er een kunt claimen, je kunt je huidige wapen ermee vervangen, dus het wordt over het algemeen aanbevolen om je secundaire wapen te wisselen met de Pilum (en voordat je het vraagt, Ja, het is mogelijk om twee Pilums te krijgen, maar het is misschien wel een verspilling van middelen). Als een algemene regel, De eerste prioriteit voor Pilums zou naar Hunters moeten gaan (vooral die met het voordeel Extended Magazines), omdat ze door hun hogere zichtlijnen beter kunnen profiteren van het bereik en de vernietigende kracht van het wapen. Exploitanten, aan de andere kant, hebben weinig behoefte aan de Pilum en worden daarom gestimuleerd om hun bondgenoten hen in plaats daarvan te laten innemen. Qua prestaties, de Pilum kan worden gezien als een Chi-Hong die vuursnelheid inruilt voor bereik.

Mes
Een scherp stuk metaal lijkt misschien een slecht wapen in een oorlog met gigantische ruimteinsecten, maar het bescheiden mes blijkt een verrassend handig hulpmiddel te zijn voor het verzenden van drones zonder munitie te verbruiken. Het kan zelfs worden gebruikt tijdens het herladen zonder het herladen te onderbreken.

Bus
Ja, dat is juist, je kunt insecten slaan met bussen. Wanneer u een bus in uw handen draagt, het vervangt je gewone slagwapen (meestal het mes). In sommige opzichten, de Canister is zelfs beter dan je vertrouwde mes, omdat het misschien langzaam is en drones niet in één stuk kan doden, zoals het mes, het heeft het speciale vermogen om te verdoven, waardoor het nuttiger wordt tegen krijgerbugs.

Nightstar tactische strijdknots
Alleen beschikbaar tijdens een bepaalde mutator, dit wapen vervangt je mes, schade ruilen voor verdoving (een beetje zoals de bus).

Explosieve Mace
Nog een mesvervanger, deze handelsschade voor een kleine AoE en verdoving. Net als de andere knots, het is alleen beschikbaar tijdens een bepaalde mutator.

Bereikte Morita
Alleen beschikbaar tijdens een bepaalde Mutator, deze versie van de Morita heeft een richtkijker en vervangt je secundaire wapen. Net als zijn onopgesmukte broer of zus, het is leuk om te gebruiken, maar alleen geschikt voor mag dumpen.

Voordelen

Verbeterde afkoelperiode voor granaten
Zoals de naam impliceert, dit voordeel verkort de cooldown van je handgranaten. Helaas, het is momenteel exclusief voor de Operator, de klasse die op dit moment de minste behoefte heeft aan handgranaten.

Uitgebreide tijdschriften
Gemakkelijk een van de sterkste voordelen in het spel, Extended Magazines maakt elk tijdschrift 50% groter (in het geval van de Pilum naar beneden afgerond). Dit vergroot niet alleen je munitievoorraad, maar verhoogt ook de verhouding tussen schieten en herladen, het verhogen van uw dps.

Tijdschrift Bandolier
Dit voordeel geeft je (afhankelijk van wapen) nog een of twee tijdschriften. Het is strikt inferieur aan Extended Magazines, en mag daarom alleen worden gebruikt als aanvulling daarop of omdat u een Operator bent (die geen toegang heeft tot Extended Magazines).

Handige tas
Dit voordeel geeft u één extra gebruik voor uw hulpprogramma. Blijkbaar, het nut ervan neemt af naarmate uw hulpprogramma normaal gesproken vaker wordt gebruikt.

Synthetisch onderpantser
Dit voordeel verdubbelt je schadeweerstand tegen melee-bugaanvallen.

Geharde keramische platen
Dit voordeel verdubbelt je schadeweerstand tegen afstandsbug-aanvallen (momenteel, alleen de Gunner-bug telt).

Krachtige bouwtool
Een sterk onderschat voordeel, De Powered-Up Build Tool verdubbelt je constructie ruimschoots, reparatie, en deconstructiesnelheden.

Pijnversterkers
Als je ooit sneller wilde rennen nadat je geraakt bent door een krijger, dit is het voordeel voor jou, omdat het precies dat doet. Het biedt aanzienlijk minder bruikbaarheid op Veteran-moeilijkheidsgraad, aangezien sommige aanvallen van krijgers je in één enkele aanval kunnen neerhalen.

Bloeddorst
Als je wilde dat dat mes nuttiger zou zijn, dit voordeel is voor jou. Elke vijand die wordt gedood met een melee-aanval terwijl dit voordeel is uitgerust, geeft je een klein herstel van de gezondheid. Het biedt helaas weinig hulp bij de moeilijkheidsgraad van Veteranen, vanwege de grote schade die bugs toebrengen.

Deze gids over Starship Troopers: Uitroeiing is geschreven door maaier zonder naam. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur