Hunt Showdown na PS4

Polowanie: Aktualizacja rozgrywki 1.11: Co nowego w tej nowej aktualizacji?

Polowanie: Showdown wydało aktualizację 1.11 łata, który zawiera wiele nowych funkcji i ulepszeń. Jeśli chodzi o dźwięk, aktualizacja wprowadziła subtelną wskazówkę wskazującą lokalizację śladów innych Łowców, gdy znajdują się one na tym samym poziomie, nad, lub pod odtwarzaczem. Ta wskazówka jest słyszalna tylko wtedy, gdy gracz znajduje się w tym samym budynku co drugi Łowca i gdy porusza się po drewnianej podłodze. Aktualizacja obejmuje również ulepszenie projektu dźwięku dotyczącego dźwięków drzwi, dzięki czemu brzmią bardziej naturalnie i wiarygodnie.

Jeśli chodzi o strzelaninę, aktualizacja zoptymalizowała flashbangi, aby zapobiec rzadkim sytuacjom, w których gracze mogą otrzymać znacznik trafienia za udany pełny błysk, ale wróg nie otrzymuje pełnego błysku. Aktualizacja zwiększyła także efektywny zasięg tłumika Winfield M1873C, Vetterliego 71 Tłumik karabinu, i tłumik Sparks LRR. Caldwell Pax i Pax Claw również otrzymały zwiększoną szybkostrzelność i zmniejszenie odrzutu w górę podczas używania cechy Fanning.

Aktualizacja wprowadziła także kilka zmian w świecie, w tym ułatwienie podnoszenia pożądanej broni w przypadkach, gdy wiele broni znajduje się blisko siebie na ziemi oraz utworzenie nowych dziur, przez które Stalker Beetles mogą wchodzić i manewrować na wszystkich mapach. Dodatkowo, możliwe jest teraz przeskakiwanie suchych gałęzi bez ich łamania.

Jeśli chodzi o zmiany map, aktualizacja wprowadziła poprawki do wcześniej umieszczonych pozycji kokonów Stalker Beetle i ulepszona opcja dotarcia do legowiska bossów na mapie Kompanii Węglowej Stanley.

Polowanie: Aktualizacja rozgrywki 1.11 Opis zmian

Ogólne aktualizacje

Audio

  • Wprowadzono subtelną wskazówkę dla innych kroków myśliwego, aby wskazać, czy znajdują się powyżej, poniżej, lub na tym samym poziomie co gracz.
    • Ta wskazówka jest słyszalna tylko wtedy, gdy gracz znajduje się w tym samym budynku, co drugi Łowca.
    • Słychać go tylko wtedy, gdy drugi myśliwy porusza się po drewnianej podłodze.
  • Ulepszenia projektu audio uwzględniają dźwięki drzwi. Powinny teraz brzmieć bardziej naturalnie i wiarygodnie.

Strzelanina

  • Błysk: Zoptymalizowano Błyski, aby zapobiec rzadkim sytuacjom, w których Gracz może otrzymać znacznik trafienia za udany pełny błysk, ale wróg tak naprawdę nie otrzymałby pełnego błysku.
  • Tłumik iskier: Dostosowano amunicję domyślną i amunicję FMJ, aby uzyskać większy efektywny zasięg (z 144/152 do 169/184).
  • Tłumik Vetterli: Dostosowano amunicję domyślną i amunicję FMJ, aby uzyskać większy efektywny zasięg (z 133/147 do 150/176).

Uwaga dewelopera:

Wraz ze zwiększeniem efektywnego zasięgu tłumika Winfield M1873C w Aktualizacji 1.10 pokrywało się z Vetterli 71 Tłumik karabinu. W rezultacie, zwiększyliśmy także efektywny zasięg Vetterli 71 Tłumik karabinkowy i tłumik Sparks LRR.

  • Caldwell Pax i Pax Claw: Zwiększona szybkostrzelność i zmniejszony odrzut w górę podczas korzystania z cechy Fanning.
  • Strzelby: Dostosowano obrażenia amunicji podstawowej i Penny Shot, aby umożliwić dodatkowy zasięg zabijania Gruntami i Hellhoundami jednym strzałem.

Zmiany Świata

Światowy

  • Ułatwiono podniesienie pożądanej broni w przypadkach, gdy wiele broni znajduje się blisko siebie na ziemi.
  • Utworzono nowe dziury, do których Stalker Beetles mogą wchodzić i manewrować na wszystkich mapach.
  • Teraz możliwe jest przeskakiwanie suchych gałęzi bez ich łamania.

Jezioro Stillwater

  • Zwierzęta gospodarskie Darrow: Dostosowano niedawno dodane czerwone okno do drewnianej ściany z otworem w szczycie w legowisku bossa.
  • Ranczo przednie: Ograniczone pole widzenia 2 okna po wschodniej stronie północno-wschodniej kryjówki bossów, co sprawia, że ​​bardziej skupiają się na białym domu przed nimi.
  • Dostosowano wstępnie umieszczone pozycje kokonów Stalker Beetle:
    • Przeniesiono jeden z kokonów na Farmie Alice w kierunku południowo-zachodnim.
    • Przeniesiono kokon Doków Lockbay do dużego drzewa po zachodniej stronie.

Delta Lawsona

  • Huta: Łowcy mogą teraz skorzystać z jednego z kominów, aby zeskoczyć do legowiska bossa. Próbując tego wejścia, spróbuj użyć Kiteskin i Lightfoot.
  • Huta: Ułatwiono wejście na mały dach nad jednym z wejść, aby zajrzeć do legowiska Bossa
  • Dostosowano wstępnie umieszczone pozycje kokonów Stalker Beetle:
    • Przeniesiono kokon na południe od Windy Run do lasu pomiędzy stacją Lawson a dokami Goddard.
    • Przeniesiono Saltera’Kokon wieprzowy do wielkiego drzewa przed stacją Lawson w kierunku parafii Arden.

DeSalle’a

  • Kompania Węglowa Stanleya: Poprawiono możliwości dostania się do legowiska bossa i ogólnie do kompleksu.

Poprawki błędów

sztuczna inteligencja

  • Naprawiono usterkę animacji ataku dystansowego Zabójcy.
  • Naprawiono dokładność ataków Zabójcy, co powodowało, że zbyt często tęsknił.

Audio

  • Nieznacznie zmniejszono głośność ogniska w Forcie Bolden.
  • Poprawiono dźwięk wystrzału pistoletu Sparks w trybie pierwszoosobowym, aby brzmiał potężniej.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd powodujący opóźnienie podczas uzupełniania narzędzi i amunicji.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał, aby obrażenia zadawane członkom drużyny przyczyniały się do obrażeń śledzonych w przyzwaniu.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał, aby obrażenia zadawane martwemu wrogiemu łowcy przyczyniały się do obrażeń śledzonych w Wezwaniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że licznik misji nie aktualizował się poprawnie, gdy oba zlecenia zostały już pobrane z misji.
  • Naprawiono błąd kontrolerów, który powodował, że koło broni przestało reagować podczas przełączania pomiędzy przedmiotami w ekwipunku.
  • Podczas wchodzenia w tryb oglądania, huki błyskowe nie będą już aktywowane po raz drugi u obserwującego gracza.
  • Tryb widza zostanie teraz natychmiast anulowany, gdy wybrany gracz rozłączy się z grą.
  • Podczas ponownego łączenia się z grą, kałuże spalonego oleju będą teraz prawidłowo pokazywać swój stan wypalenia.
  • Pijawki i inna sztuczna inteligencja nie będą już zapobiegać zapaleniu materiału wybuchowego (czerwony) beczka od przyznania zabójstwa Graczowi, który pierwotnie strzelił z beczki.

Strzelanina

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz zbyt długo pozostawał w animacji strzału z biodra Bomblance.
  • Naprawiono przypadki przenikania Stalker Beetle na wszystkich mapach.
  • Naprawiono błąd powodujący rzucanie nożami/toporami, śruby, i strzałki znikają po uderzeniu w druty harmonijkowe.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Łowcy interakcję ze wskazówką, gdy znajdowała się na niej światowa apteczka.
  • Wprowadzono ulepszenia harmonijkowych przewodów, aby zmniejszyć liczbę przypadków zadawania obrażeń graczom przez ściany.

Świat

Jezioro Stillwater

  • Naprawiono stół w Port Reeker z przypisanym niewłaściwym materiałem.
  • Naprawiono źle ustawioną kotwicę łupów w Rzeźni.
  • Naprawiono bele siana na północ od Reynard Mill i Lumber, tak aby można było się na nie wspiąć.
  • Naprawiono małą lukę w drabinie w Chapel of Madonna Noire, która umożliwiała zaglądanie pod teren.
  • Naprawiono drzewo przecinające dach małej stodoły w lesie pomiędzy Port Reeker i Alice Farm.
  • Zablokowano niezamierzony otwór wglądowy w dokach Lockbay w kierunku Blanchett Graves.
  • Naprawiono niektóre pływające kotwice łupów w Kościele Uzdrawiającej Wody.
  • Zablokowano niezamierzony skarbiec na Farmie Alicji na belach siana.
  • Dodano rampę do jednego z okien w południowej kryjówce bossa na farmie Alice.
  • Naprawiono problem z AI’nawigacja w Pitching Crematorium.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Meatheadom dostanie się do zachodniego legowiska bossów na ranczu Davant.

Delta Lawsona

  • Zamknięto niezamierzoną lukę w budynku warsztatu Lawson Station.
  • Zamknięto jednokierunkową szczelinę w dachu w Iron Works.
  • Zmieniono zasadę pojawiania się AI, aby nie pozwalała Immolatorowi pojawiać się w wodzie na południe od Bradley & Cegielnia Craven.
  • Naprawiono miejsce, w którym Immolator mógł odrodzić się w miejscu, w którym utknął w Dokach Goddarda.
  • Poprawiono kolizję na kłodach w wodzie pomiędzy C&Drewno, cykuta i skóra.
  • Naprawiono pływającą roślinność wokół Fortu Carmick.
  • Naprawiono przyczynę nieprawidłowego ruchu na dachu bocznego budynku w Iron Works.
  • Naprawiono miejsce, w którym gracz mógł utknąć pomiędzy oknem a klatką dla psa w Więzieniu Nicholls.

DeSalle’a

  • Naprawiono niedokładną kolizję w jednym z bocznych budynków’dachy na osiedlu Seven Sisters.
  • Naprawiono źle ustawione drzwi w małej wiosce na północny zachód od Pearl Plantation.
  • Dostosowano częstotliwość spotkań AI wokół Drobiu Mojżesza.
  • Poprawiono niektóre tekstury terenu wokół łowiska na rzece rozwidlonej.
  • Naprawiono przecinającą się kotwicę łupów w Lower DeSalle, która uniemożliwiała graczom prawidłowe łupienie.
  • Naprawiono kolizję na powalonym drzewie pomiędzy młynem Płaczących Kamieni i łowiskiem w Forked River.
  • Naprawiono pływającą roślinność na południe od Moses Poultry.
  • Naprawiono źle ułożone siano w Heritage Pork.
  • Zamknięto małą lukę w terenie na północ od kamieniołomu Reeves.
  • Naprawiono jednokierunkowe miejsce kolizji w Reeves Quarry.
  • Naprawiono miejsce, w którym gracz mógł utknąć w belach siana w Moses Poultry.
  • Naprawiono problem z kolizją z jedną z klatek na północ od Heritage Pork.
  • Naprawiono pojawianie się rannego konia w kominku w Stoczni Darin.
  • Naprawiono przenikanie drzwi banku z framugą w Upper DeSalle.
  • Naprawiono przenikanie drzwi wejściowych z framugą na Plantacji Perł.
  • Dostosowano część roślinności na wschód od Upper DeSalle, aby była mniej uciążliwa.

interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że HUD zdrowia i ekwipunku nie był wyświetlany podczas obserwowania, gdy obserwowany gracz opuścił widok drona i podczas przełączania się z użytkownika drona na zwykłego gracza.
  • Naprawiono błąd, który powodował niepowodzenie wyboru zadania przy pierwszym i drugim wyborze podczas korzystania z kontrolera.
  • Naprawiono błąd wizualny, który powodował, że łowca był czasami widoczny na ekranie arsenału, gdy wychodził z podzakładki respec..
  • Naprawiono błąd powodujący awarię przycisku łącza do przedmiotu w kanale wiadomości, gdy w sklepie z legendarnymi przedmiotami były aktywne filtry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niestandardowa amunicja Caldwell New Army była wyświetlana w oknie “nowy” filtr, nawet jeśli nie był już nowy.
  • Naprawiono kilka problemów z nakładaniem się tekstu na elementy interfejsu użytkownika w różnych językach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze byli odsyłani z powrotem do ekranu przeglądu składu, gdy wyposażali broń w drugi niestandardowy typ amunicji na ekranie wyposażenia składu.
  • Naprawiono błąd powodujący, że przycisk Uroków Broni na ekranie ekwipunku był nadal widoczny, gdy filtr był pusty lub nie wybrano żadnej broni.
  • Przycisk czyszczenia nie jest już wyświetlany, gdy nie jest wybrana żadna broń.
  • Naprawiono kilka problemów związanych z filtrami, które powodowały nieprawidłowe wyświetlanie broni lub amunicji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że sztandar ekstrakcji nie był wyświetlany, gdy wróg ewakuował się za pomocą żetonów, lub gdy pozostaniesz na mapie, podczas gdy twoi towarzysze z drużyny wydobędą żetony nagród.
  • Naprawiono problem z oknem informacyjnym Bomblance.
  • Naprawiono kilka problemów z precyzją związanych ze statystykami szybkostrzelności broni jednostrzałowej. To pierwszy krok w kierunku dokładniejszych statystyk broni.

Znane problemy

  • W niektórych przypadkach, materiał wybuchowy może uszkodzić wroga w niezamierzonym terenie.
  • Gracze mogą zobaczyć narzędzia/materiały eksploatacyjne unoszące się w powietrzu, jeśli inny gracz zmieni sprzęt w pobliżu. Naprawia się to samo, gdy drugi Gracz ponownie zmienia sprzęt, i jest to tylko problem wizualny.
  • W niektórych przypadkach, efekt trucizny nieprawidłowo pozostanie na graczu.
  • W niektórych przypadkach, broń wyjdzie z ADS w sposób niezamierzony.
  • Kiedy Łowca zostaje wskrzeszony dokładnie w tym samym momencie, w którym odradzający się umiera, może wystąpić problem.
  • Łowca może otrzymać “ekstrakcja zablokowana” ostrzeżenie przy fragmencie, który ktoś inny wyodrębnił wcześniej w meczu.
  • Gracze mogą czasami otrzymać “Coś poszło nie tak” niepowodzenie dobierania graczy w kolejce po misję.
  • Czasami, ponowne połączenie nie działa zgodnie z oczekiwaniami i gracze muszą spróbować ponownie.
  • W niektórych przypadkach, Pająk może utknąć w animacji śmierci, nie można zostać wypędzonym.
  • W niektórych przypadkach gracze na konsolach starej generacji mogą wczytać misję z opóźnieniem.
  • W niektórych przypadkach, wrony mogą reagować na hałas gracza później niż zamierzono. Jeśli między tobą a wronami jest dużo okluzji, mogą być również trudne do usłyszenia.
  • W niektórych przypadkach, gdy sprint i ADS są łączone oddzielnie, dane wejściowe sprintu mogą zostać błędnie zignorowane.
  • W niektórych przypadkach, Rzucane przedmioty mogą zniknąć, gdy zostaną przyczepione do czegoś, co znika.
  • Podczas umieszczania pułapki na niedźwiedzie blisko innego obiektu, istnieje możliwość nieprawidłowego anulowania akcji.
  • W niektórych przypadkach, Łowca nie jest w stanie strzelać, gdy szybko przełącza się z celownika żelaznego na wachlowanie.
  • Jeśli Łowca zginie w wyniku wypalenia się w wyniku pożaru, może pojawić się poprzedni ekran śmierci.
  • W niektórych przypadkach, obrażenia zadane Bomblancą nie będą poprawnie wyświetlane na ekranie śmierci.
  • W niektórych przypadkach, strzałka nie rozbije prawidłowo okna.
  • W Gunslingerze, możliwe jest, że po zmianie broni nie będzie celownika.
  • Tryb widza nie’Zawsze dokładnie odzwierciedlają stan celowania Gracza.
  • W niektórych przypadkach, Ustawione w kolejce ataki wręcz mogą zakończyć się niepowodzeniem w przypadku niektórych przedmiotów.
  • W Szybkiej grze, możliwe jest, że Gracz nie będzie mógł podnieść lub uzupełnić stosu narzędzia, które już posiada (Bezpieczniki IE).

O autorze