discípulos: Libertação

discípulos: Atualização de Libertação 1.1 Notas do Patch

O desenvolvedor Frima Studio e a editora Kalypso Media lançaram os mais recentes Disciples: Atualização de libertação 1.1. De acordo com as notas de lançamento oficiais, o novo patch traz alguns novos recursos, melhorias, e correções de bugs no jogo.

Infelizmente, o desenvolvedor não revelou o tamanho total do arquivo de download do patch 1.1. Este novo patch já está disponível para download em todas as plataformas suportadas. Você pode encontrar as notas de lançamento completas deste patch abaixo.

discípulos: Atualização de Libertação 1.1 Notas do Patch

Novas características

  • Adicionadas opções de dificuldade: Você pode escolher entre “História”, “Normal”, “Duro” e “Brutal”. A dificuldade antes desta atualização corresponde à “Normal” nível de dificuldade.
  • As configurações de dificuldade podem ser alteradas na tela de configurações do jogo ou ao iniciar um novo jogo.
  • Novos interativos em campos de batalha de combate (Portal de invocação, Fragmento de Mana Instável) e modificadores (Tormento de Errante, Aperto do Abismo, Tempestade de Mana Instável) foi adicionado.
  • Nova opção de aceleração de combate: 300% está agora disponivel.
  • Adicionado ‘Botão Ignorar’ – os jogadores agora podem dispensar unidades indesejadas inspecionando-as fora do combate.
  • Portal de invocação: quem for o primeiro a ativar todos os símbolos mágicos ao redor do portal de invocação convocará uma unidade aliada poderosa para o campo de batalha, que se juntará ao jogador mesmo após a batalha.
  • Fragmento de Mana Instável: Fragmentos de Mana Instáveis ​​podem ser destruídos durante a batalha para dar um buff poderoso às unidades dos jogadores. Se os Fragmentos de Mana permanecerem intactos, eles explodirão de uma forma espetacular, causando dano e aplicando debuffs às unidades vizinhas.
  • A funcionalidade arrastar e soltar foi adicionada ao mouse, teclado e controladores.
  • Uma opção para desativar o movimento automático da câmera de combate foi adicionada à tela de configurações do jogo.
  • Efeitos de morte em câmera lenta foram adicionados e podem ser alternados na tela de configurações de jogo (a “combater a câmera lenta” o efeito está ativado por padrão).

Melhorias

  • Balanceamento geral e ajustes de design para o modo Normal.
  • Ajustes gerais de balanceamento para Boss Battlesir.
  • Melhorou a sensação do cursor virtual em diversas interfaces. A posição do cursor virtual não é redefinida para o meio da tela durante a transição de diferentes visualizações.
  • Agora é possível ajustar a velocidade de combate enquanto um inimigo executa suas ações.
  • Ajustes adicionais de equilíbrio na opção de conquista.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que o jogo poderia travar na última fase de uma luta contra um chefe no final do jogo.
  • Corrigido um problema em que Avyanna a cavalo poderia ficar presa após usar certos portais.
  • Corrigimos um problema em que a habilidade da Avyanna “Explosão Cósmica” estava desalinhado na animação.
  • Ao conectar um controlador PS5 no PC, agora exibe o layout correto do controlador nas configurações.
  • Corrigido um problema onde às vezes só era possível usar a roda do mouse para rolar os menus de itens do personagem enquanto havia muitos itens no inventário. Agora é sempre possível mover a seleção arrastando-a com o mouse.
  • Corrigido um problema em que abrir e fechar rapidamente o menu do jogo em Yllian poderia causar problemas de sobreposição e problemas semelhantes no menu.
  • Corrigido um problema em que treinar uma unidade após clicar rapidamente várias vezes em determinados menus esgotaria os recursos, mas não aumentaria o nível da unidade.
  • Corrigido um problema na masmorra “As Minas de Uru” onde o machado de um Berserker inimigo estava na posição errada.
  • O Golem Infernal “Empalar” a animação da habilidade agora está sincronizada com o indicador de dano do oponente.
  • Corrigido um problema na luta contra a Besta de Gallean onde o “Labirinto de Espinhos” impediu que algumas unidades obtivessem o “Espinho” habilidade.
  • A criação de salvamentos manuais ao usar determinados sistemas de calendário agora funciona corretamente.
  • Atualizada e corrigida a localização japonesa.

Correções de bugs relacionados à missão

  • Corrigido um bug que resultava em um mapa vazio após falar com Orion durante o “Voltar para Yllian” busca.
  • Corrigidos alguns problemas com missões relacionadas ao Bardo Mathieu.
  • Parte alterada do diálogo na missão “Em seu último suspiro” para fazer sentido dentro do contexto da busca.
  • Corrigidos alguns problemas em uma missão com Sebastien após conversar com Walkelin de Saint Darchild durante “Retorno ao Castelo Hale”. A missão agora pode ser aceita e concluída conforme planejado.
  • Corrigida uma missão com Onfroi na região “Planícies de Viúvas” onde a missão não poderia ser concluída se você optasse por não matá-lo.
  • Alterado o resultado de um diálogo após receber a missão “Retorne para Feindel, o Forjador” e depois conversando com Feindel para que faça mais sentido no contexto da história.
  • Alterado o resultado do diálogo com Sebastien na missão “Aqui jaz o vivo”.
  • Corrigido um bug onde um texto era exibido uma segunda vez no diálogo com o “O Pai Superior” no “O Plano dos Leves”.
  • Corrigido um nome incorreto do NPC que era exibido na tela antes do combate na missão “Duplas Cruzadas”.

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