Caminho do exílio

Atualização do Caminho do Exílio 1.41 (3.10.0D) Agora disponível, Notas completas do patch dentro

Desenvolvedor Grinding Gear Games lançou atualização 1.41 para o videogame de RPG de ação Path of Exile.

A nova atualização do Path of Exile 1.41 (3.10.0D) destaca as melhorias do delírio, correção de bugs e outros problemas, e melhoria mais geral para o jogo. De acordo com fontes, a atualização trará um tamanho de arquivo aproximado de 460 MB. Esteja ciente de que este tamanho de atualização pode ser diferente para outras plataformas.

Confira o changelog completo da atualização do Path of Exile abaixo.

Atualização do Caminho do Exílio 1.41 Notas do Patch

Alterações específicas do console

  • Corrigido um bug que estava causando problemas de interação ao ter uma habilidade instantânea vinculada ao ‘x’ chave.
  • Corrigida uma falha do cliente que ocorria após o soquete de uma joia de cluster, alocando um passivo dentro da região da joia do cluster, mudando de área e reabrindo sua árvore passiva.
  • Corrigido um bug que impedia que vários níveis de mapas Harbinger Beachhead Unique fossem listados no mercado comercial.
  • Adicionado um erro de exibição de sextante quando não há cidadelas disponíveis em seu atlas.
  • Adicionada uma legenda para troca de armas em várias UIs.

Melhorias no Delírio

  • Os modificadores Delirium agora são aplicados por pacote. Isso significa que um determinado pacote de monstros terá apenas um único modificador Delirium, em vez de potencialmente ter uma variedade de modificadores diferentes.
  • Reduziu a dificuldade dos monstros Delirium em cada profundidade da névoa.
  • Maior taxa de drop de Simulacrum Splinters.
  • Reduziu significativamente a chance de modificadores Delirium aparecerem em monstros.
  • nojo’os morteiros não causam mais dano no impacto.
  • Reduzido o dano dos voláteis estacionários criados por Digust’habilidade de morteiro por 30%.
  • Reduzido o dano causado pelos monstros de Fúria 20%.
  • Reduzido o dano da habilidade de projétil que os monstros Spite usam por 50%. Adicionalmente, esta habilidade de projétil é mais afetada por modificadores de projétil adicionais. O dano da explosão permanece inalterado.
  • Aumentou o alcance no qual os objetos Delirium que geram monstros são acionados.
  • Aumentou o número de pacotes de monstros que aparecem quando você está longe no Delirium.
  • Melhorou a visibilidade de Shavronne’s Livros quando sob os efeitos do Delirium.
  • Corrigido um bug em que os objetos Delirium nos quais os monstros de spawn eram’t aparecendo em mapas afetados por Delirium Orbs.
  • Corrigido um bug em que o capacete único Assailum era’t restrito à única queda dos chefes Delirium.
  • Corrigido um bug onde a captura de feras do Bestiário não’t dar crédito para contadores de morte de recompensa para encontros Delirium.
  • Corrigido um bug em que corromper uma Joia Única em uma Joia Única diferente não’t dar crédito ao desafio Curious Corruption.

Melhorias Gerais

  • Corrigido um bug em que espadas de uma mão sem empunhadura dupla não avançavam’não conta como empunhadura dupla.
  • Corrigido um bug que fazia com que as áreas laterais de Vaal derrubassem menos mapas do que o pretendido.
  • Corrigido um bug introduzido em 3.10.0 onde o “Dano de Ataque aumentado em x% enquanto você tiver que Fortificar” estatística encontrada na passiva de ascendência do Herói Imparável e na passiva Rampart foi’t trabalhando.
  • Corrigido um bug introduzido em 3.10.0 fazendo com que o passivo de ascendência Aproveitar o Vazio pare de funcionar.
  • Corrigido um bug em que a joia notável do cluster Gladiatorial Combat estava dando 2% Dano de Ataque aumentado por 1 Armadura ou Evasão no Escudo, em vez de por 75 como pretendido.
  • Corrigida uma falha no cliente que poderia ocorrer ao usar o Stormbind suportado pelo Spell Totem Support.

Path of Exile está disponível para PC via Vapor, PlayStation 4, e Xbox One.

Sobre o autor

Earl é um daqueles jogadores que jogará quase todos os jogos novos. Mas ele prefere jogar FPS e jogos de mundo aberto.