Jünger: Befreiung

Jünger: Befreiungs-Update 1.1 Klebenotizzettel

Entwickler Frima Studio und Publisher Kalypso Media haben die neuesten Disciples ausgerollt: Befreiungsaktualisierung 1.1. Laut den offiziellen Release Notes, Der neue Patch bringt einige neue Funktionen, Verbesserungen, und Fehlerbehebungen für das Spiel.

Leider, Der Entwickler hat die Gesamtgröße der Download-Datei für den Patch nicht bekannt gegeben 1.1. Dieser neue Patch steht jetzt auf allen unterstützten Plattformen zum Download bereit. Die vollständigen Versionshinweise zu diesem Patch finden Sie unten.

Jünger: Befreiungs-Update 1.1 Klebenotizzettel

Neue Eigenschaften

  • Schwierigkeitsoptionen hinzugefügt: Sie können wählen zwischen “Geschichte”, “Normal”, “Schwer” und “Brutal”. Der Schwierigkeitsgrad vor diesem Update entspricht dem “Normal” Schwierigkeitsgrad.
  • Die Schwierigkeitseinstellungen können im Spieleinstellungsbildschirm oder beim Starten eines neuen Spiels geändert werden.
  • Neue Interactables für Kampfschlachtfelder (Beschwörungsportal, Instabiler Manasplitter) und Modifikatoren (Qual des Wanderns, Griff des Abgrunds, Instabiler Manasturm) wurde hinzugefügt.
  • Neue Kampfbeschleunigungsoption: 300% ist nun verfügbar.
  • Hinzugefügt ‘Ablehnen-Schaltfläche’ – Spieler können jetzt unerwünschte Einheiten entlassen, indem sie sie außerhalb des Kampfes inspizieren.
  • Beschwörungsportal: Wer als Erster alle magischen Symbole rund um das Beschwörungsportal aktiviert, beschwört eine mächtige verbündete Einheit auf das Schlachtfeld, die sich dem Spieler auch nach dem Kampf anschließen.
  • Instabiler Manasplitter: Instabile Manasplitter können im Kampf zerstört werden, um den Einheiten des Spielers einen mächtigen Buff zu verleihen. Wenn Manasplitter unberührt bleiben, Sie werden auf spektakuläre Weise explodieren, Schaden austeilen und Debuffs auf umliegende Einheiten anwenden.
  • Die Drag-and-Drop-Funktionalität wurde sowohl der Maus als auch der Tastatur und den Controllern hinzugefügt.
  • Eine Option zum Deaktivieren der automatischen Bewegung der Kampfkamera wurde zum Bildschirm mit den Gameplay-Einstellungen hinzugefügt.
  • Zeitlupen-Kill-Effekte wurden hinzugefügt und können in den Gameplay-Einstellungen umgeschaltet werden (das “Zeitlupe bekämpfen” Der Effekt ist standardmäßig aktiviert).

Verbesserungen

  • Allgemeine Balancing- und Designanpassungen im Normalmodus.
  • Allgemeine Balancing-Anpassungen an Boss Battlesir.
  • Das Gefühl des virtuellen Cursors in mehreren Schnittstellen wurde verbessert. Die Position des virtuellen Cursors wird beim Wechseln von verschiedenen Ansichten nicht auf die Mitte des Bildschirms zurückgesetzt.
  • Es ist jetzt möglich, die Kampfgeschwindigkeit anzupassen, während ein Feind seine Aktionen ausführt.
  • Weitere Balancing-Anpassungen an der Eroberungsoption.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel in der letzten Phase eines Bosskampfs im späten Spiel einfrieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Avyanna zu Pferd stecken bleiben konnte, nachdem sie bestimmte Gateways benutzt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit von Avyanna “Kosmische Explosion” wurde innerhalb der Animation falsch ausgerichtet.
  • Beim Anschließen eines PS5-Controllers am PC, Es zeigt jetzt das richtige Controller-Layout in den Einstellungen an.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es manchmal nur möglich war, das Mausrad zu verwenden, um durch die Gegenstandsmenüs des Charakters zu scrollen, während sich viele Gegenstände im Inventar befanden. Es ist jetzt immer möglich, die Auswahl durch Ziehen mit der Maus zu verschieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das schnelle Öffnen und Schließen des Spielmenüs in Yllian zu Überlappungsproblemen und ähnlichen Problemen im Menü führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Trainieren einer Einheit nach mehrmaligem schnellem Klicken auf bestimmte Menüs Ressourcen erschöpfte, aber das Level der Einheit nicht erhöhte.
  • Ein Problem im Dungeon wurde behoben “Die Uru-Minen” wo die Axt eines feindlichen Berserkers in der falschen Position war.
  • Die des höllischen Golems “Aufspießen” Die Fähigkeitsanimation ist jetzt mit der Schadensanzeige des Gegners synchronisiert.
  • Behebung eines Problems im Kampf gegen Galleans Bestie, bei dem die “Labyrinth aus Dornen” verhinderte, dass einige Einheiten das bekamen “Dorn” Fähigkeit.
  • Das Erstellen manueller Speicherungen bei Verwendung bestimmter Kalendersysteme funktioniert jetzt korrekt.
  • Die japanische Lokalisierung wurde aktualisiert und korrigiert.

Questbezogene Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer leeren Karte führte, nachdem man mit Orion während der gesprochen hatte “Kehre zu Yllian zurück” Suche.
  • Einige Probleme mit Quests im Zusammenhang mit dem Barden Mathieu wurden behoben.
  • Teil des Dialogs in der Quest geändert “Auf seinem sterbenden Atem” um im Kontext der Suche Sinn zu machen.
  • Einige Probleme in einer Quest mit Sebastien behoben, nachdem man währenddessen mit Walkelin von Saint Darchild gesprochen hatte “Kehre nach Castle Hale zurück”. Die Quest kann nun wie vorgesehen angenommen und abgeschlossen werden.
  • Quest mit Onfroi in der Region behoben “Ebenen der Witwen” wo die Quest nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Sie sich entschieden haben, ihn nicht zu töten.
  • Das Ergebnis eines Dialogs nach Erhalt der Quest wurde geändert “Kehrt zu Feindel dem Fälscher zurück” und dann mit Feindel zu sprechen, damit es im Kontext der Geschichte mehr Sinn ergibt.
  • Das Ergebnis eines Dialogs mit Sebastien in der Quest wurde geändert “Hier liegt das Lebendige”.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Text im Dialog mit dem ein zweites Mal angezeigt wurde “Der Hochvater” bei “Die Ebene des Lichts”.
  • Es wurde ein falscher NPC-Name behoben, der vor dem Kampf in der Quest auf dem Bildschirm angezeigt wurde “Doppel gekreuzt”.

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