Legado pícaro 2

Legado pícaro 2 Actualizar 0.7.1 Notas del parche

El desarrollador Cellar Door Games está lanzando el último Rogue Legacy 2 actualizar 0.7.1, y tenemos la lista completa de cambios para que la leas. Según las notas de lanzamiento oficiales, parche 0.7.1 trae algunos cambios en el juego y correcciones de errores. Algunos de los cambios de juego más notables son el beneficio de Gunslinger y el nerf de Rock Star.. Además de estos cambios, la nueva actualización también agrega más mejoras de rendimiento en el juego.

Desafortunadamente, desde el lanzamiento de la última actualización, los jugadores han estado experimentando varios problemas en el juego. con el de hoy 0.7.1 parche, estos problemas ahora deberían desaparecer. En cuanto al tamaño total del archivo de descarga, el desarrollador no reveló ningún detalle al respecto.

Consulte el registro de cambios completo de la actualización a continuación.

Legado pícaro 2 Actualizar 0.7.1 Notas del parche

Cambios/Adiciones en el juego

  • pistolero (Fuerte): Enfriamiento por improvisada dinamita recaudada de 5 segundos para 8 segundos. Ahora restaura TODAS las cargas de dinamita, en lugar de uno a la vez (el temporizador aún comienza en el momento en que lo usa 1 dinamita).
  • pistolero (Fuerte): Crítico de habilidad. balas levantadas desde el último 5 durar 8.
  • Estrella de rock (Nerf): Daños por 315% a 285% escalada.
  • Se agregó una sugerencia de tutorial adicional para Echo's Heirloom.
  • Se mejoró la pista para acceder a una de las nuevas cicatrices..
  • La reliquia del atrapasueños ya no aparece en los desafíos de cicatrices..
  • Reducción de carga de armadura reducida de 2% por nivel a 1%.
  • Desregularidad emocional ahora se aplica a todas las habilidades que cuestan maná en lugar de solo hechizos.
  • Cambió la lógica para que si el jugador es golpeado en el mismo marco que Spin Kick algo, se les otorgarán bonificaciones por impacto.
  • Se agregó algo de espacio a las entradas del Glosario para mejorar la legibilidad.
  • Las pociones generadas por el síndrome del ataúd explosivo ahora infligen daño de peligro en lugar de daño enemigo..

Corrección de errores

  • Se corrigieron los dulces que aplicaban la escala INT varias veces.
  • Se corrigió un error por el que recargar una partida guardada sin munición no activaba la cuenta regresiva, lo que a veces hace que no puedas recargar tu munición para un héroe específico de forma permanente.
  • Se corrigió la pérdida de resolución que a veces no mostraba el número correcto debido al redondeo.
  • Se corrigió un error en el que Magic Wand no aplicaba Charged for Spells que incrementaba el costo de maná con el tiempo, como FlameBarrier.
  • Se corrigió un error por el que reproducir Two Lovers Scar hacía que Enoch no volviera a lanzar sus Void Balls cuando cambiaba de modo..
  • Se corrigió un error de regresión donde los enemigos a veces eran empujados hacia atrás en la dirección equivocada cuando eran golpeados por un proyectil..
  • Se corrigió un error en el que los efectos de estado de daño por tic a veces no activaban el último tic de daño.
  • Se corrigió un error por el que Spoon rebotaba de manera extraña al golpear cristales de nieve..
  • Se corrigió el error de regresión donde Synethesia ya no se colocaba correctamente en los proyectiles..
  • Se corrigió el error por el cual el límite de oro inicial no se mostraba en el árbol de habilidades al actualizar el límite de oro del banco offshore.
  • Se corrigió un error de regresión donde el jugador se apegaba a las pendientes cuando corría.
  • Se corrigió un error de regresión en el que se cambiaba de una clase con la varita mágica a una nueva clase con menos maná. (fácil de hacer a través de Scar Challenges) activaba la bonificación Cargada a la nueva clase.
  • La varita mágica’El indicador de puntería ahora desaparece al morir..
  • Caronte’Los efectos de las partículas de guadaña ahora desaparecen al morir..
  • Se corrigió un error en el que la defensa de retroceso de Gonghead caía cuando realizaba su ataque de carrera..
  • Se corrigió un error en el que todas las tiendas mostraban valores redondeados hacia abajo para números porcentuales que tenían decimales (p.ej. 2.5% fue redondeado a 2%). Esto solo afectó la pantalla., y no la estadística real que se le dio al jugador.
  • Se solucionó el problema de ajuste de texto con las entradas del árbol de habilidades.
  • Se corrigió el error por el cual el ataque dirigido de Flying Hammer aumentaba de tamaño después de que se congelaron.
  • Se corrigió un error de larga data en el que las salas de Arena podían desincronizar la generación mundial, resultando en un desajuste de la habitación que evitaría que el mundo se cargue al teletransportarse a diferentes biomas.
  • Se corrigió un error de bloqueo al cambiar de Caronte’s Scythe a través de Curio Shoppe.
  • Reliquias embrujadas fijas’ Evento de víspera que finaliza demasiado pronto.
  • Se corrigió un error por el cual el aumento de daño de Rage Tincture permanecía activo en Hephaestus’ Martille incluso después de que la invencibilidad del jugador se desvaneciera..
  • El SFX que se reproduce después de obtener un efecto de estado Cargado ahora solo se reproduce la primera vez que se aplica, en lugar de cada vez que se actualiza.
  • Intentó mejorar la lógica de rebote de la cuchara para reducir las probabilidades de que rebote en su objetivo., resultando en un doble golpe. Esto probablemente no se abordará 100% ya que el rebote está basado en la física.
  • Puritan ahora solo se activa en zombis cuando excavan en el suelo..
  • Se corrigió un error en el que los rasgos Paranoico y Síndrome del ataúd explosivo no generaban pociones y, a veces, bloqueaban el juego..
  • Se corrigió un error en el que los proyectiles de pociones paranoicas no causaban daño..
  • Corregido error donde «Listo para la habilidad!» aparecería en cada golpe para ciertas habilidades.
  • Se corrigió un error por el cual el talento Stew no se enfriaba hasta que salías y volvías a ingresar al juego..
  • Se corrigió un error en el que los nuevos peligros del Orbitador triple mataban instantáneamente al jugador.
  • Se corrigió un error en el que el primer proyectil de Scythe siempre sería Skill Crit, no importa la salud del enemigo.
  • Se corrigió el error de bloqueo causado por salir del menú principal mientras estaba parado en una plataforma mágica.
  • Se corrigió un error de regresión donde Mimic Chests podía hacer un doble salto o iniciar ataques mientras estaba en el aire..
  • Se corrigió un error por el cual los cofres mímicos avanzados/expertos no atacaban rápidamente al jugador cuando se agredían..
  • Se corrigió un error en el que Curio Shoppes a veces volvía a lanzar Armas legendarias que ya habías visto..
  • Se corrigió un error en el que equipar cualquier Carga daría como resultado una construcción del mundo completamente diferente, aun con la misma semilla. Esto hizo que la depuración de semillas fuera imposible..
  • Se corrigió el error donde Hallows’ Las decoraciones de Eve Spiderweb estaban reproduciendo efectos de sonido en cadena..
  • Se corrigió un error por el cual los proyectiles giratorios de Axe Knight no se destruían cuando se eliminaba al enemigo., para que vivan para siempre encima del enemigo.
  • Se corrigió un error por el que no podías cancelar Flame Barrier si tenías menos del maná necesario para iniciarlo..
  • Se corrigió un error por el que los objetivos soltaban pociones explosivas si tenías el síndrome del ataúd explosivo..
  • Se corrigió el error donde Destinos’ Die se activaba a través del daño de represalia y no reiniciaba el contador de muertes.
  • Se corrigió un error de bloqueo raro causado al cerrar el juego directamente desde los Muelles.
  • Se corrigió un error de bloqueo de larga data causado al ingresar a los Muelles con el rasgo Sinestesia después de morir en una habitación con un Orbitador o un Molino de viento en la ejecución anterior con un personaje que también tenía Sinestesia.
  • Se corrigió un error de regresión en el que se salía de una habitación de hadas antes de activarla., luego regresando a la habitación, activándolo, y abrir el Cofre de hadas no marcaría las Reglas de hadas como completadas.
  • (Tercero) Intento de corrección del error de bloqueo causado al cerrar la aplicación mientras un enemigo tenía activo el efecto de estado de invencibilidad.
  • Intento de corrección de un error de bloqueo raro relacionado con el ingreso a un desafío Scar.
  • Se corrigió un error en el que el ataque de carga con el Lancer causaba que aparecieran líneas blancas con fallas..
  • Se corrigió el error por el cual los efectos de partículas de monedas venenosas de Mimic Chest aparecían en posiciones incorrectas.
  • Se corrigió un error por el que las armas se recortaban en el fondo de la pantalla de cicatriz completa..
  • Se corrigió la mala sala de fusión que conducía a una pared sólida. (otra vez).
  • Se corrigió el texto del título incorrecto para la habitación secreta del estudio..
  • Colocación fija del teletransportador invertido.
  • Se corrigió la habitación con errores donde los enemigos ya no aparecían..
  • Se corrigieron numerosos errores de utilería..
  • Se corrigieron varios problemas de mezcla con SFX..
  • Se corrigieron varios problemas de texto..

Sobre el Autor

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