warcraft 3: reformado

warcraft 3: Actualización Reforjada 1.32.3 Ya disponible, Notas completas del parche en el interior

A pesar de recibir muchos comentarios negativos de la comunidad, Blizzard todavía quiere seguir actualizando su juego más nuevo warcraft 3: reformado. En realidad, acaban de lanzar la actualización 1.32.3 corregir errores conocidos y mejorar la experiencia de juego en general.

Si acabas de abrir Blizzard Launcher, Recibirás y descargarás automáticamente el Warcraft. 3: Versión reforzada 1.32.3. Consulte los detalles completos de la actualización a continuación..

warcraft 3: Actualización Reforjada 1.32.3 registro de cambios

Arte

  • Las unidades Naga ahora tienen huellas en el modo Reforjado..
  • Los elementos aleatorios colocados con la paleta de unidades ya no serán invisibles en el juego..
  • Se corrigieron problemas de animación con el hechizo Tornado de Naga Sea Witch..
  • Magtheridon ahora se animará correctamente cuando se reduzca su velocidad de movimiento..
  • Los Caballeros de la Muerte se han reducido para que tengan el tamaño correcto en el modo Reforjado..
  • Se solucionó un problema por el cual los edificios que no fueron convocados durante la actualización a veces podían persistir visualmente en el juego., en modo Reforjado.
  • Los bichos Guardian Dog ya no serán invisibles en el modo Clásico.
  • Se corrigió un error por el cual si un cazador de demonios moría en forma de demonio, el icono de revivir sería el icono de forma de demonio.
  • Se agregó el marco de lanzamiento automático a la habilidad Incinerar del Señor del Fuego..
  • Los círculos de selección para todas las unidades de tierra neutral se han ajustado correctamente para que encajen alrededor de la unidad..
  • Las animaciones de ataque del Blademaster se han actualizado para tener menos movimiento horizontal en el modo Reforged., haciendo que sea más consistente interactuar con.

Audio

  • Se solucionó un problema que causaba que se usaran ciertos sonidos de combate reforzados en el modo clásico..
  • Se solucionó un problema por el cual los Meat Wagons a veces no reproducían correctamente sus sonidos de muerte en el modo Reforged..

Campaña

  • Los sacerdotes y hechiceras ya no usan su modelo de elfo de sangre durante las escenas en «Marcha del Azote» en Reforjado.
  • Los héroes de los jugadores siempre se seleccionarán al cargar desde mapas secundarios al mapa principal de «Domar una tierra» en Reforjado.
  • Se corrigió un error que podía bloquear el progreso en la misión de Gazlow en «Domar una tierra» en ciertas situaciones los zapadores no podían apuntar a las columnas de soporte.
  • «Un nuevo poder en Lordaeron» ya no tiene puertas de la ciudad que impidan que la IA ataque al jugador.
  • Los iconos de las cartas de mando de los arqueros y espadachines elfos de sangre en la campaña La maldición de los elfos de sangre se han actualizado para que tengan ojos verdes..
  • Tenientes elfos de sangre en «Las mazmorras de Dalaran» ahora usa el ícono de la tarjeta de comando correcto.

Juegos personalizados

  • Se suavizó la transición del menú al salir de un lobby personalizado.
  • Se solucionó un problema que causaba que la acumulación de elementos interrumpiera ciertos juegos personalizados..

Editor

  • Se solucionó un problema que causaba que el apilamiento de elementos no desencadenara eventos de recogida de elementos en las secuencias de comandos.

Como se Juega

  • Se solucionó un problema que podía causar que los puentes se desincronizaran cuando un cliente con gráficos reforzados jugaba con otro con gráficos clásicos..
  • Al usar teclas de acceso rápido personalizadas, Warcraft III Reforged ahora también verificará el diseño de configuración regional del teclado de un usuario en el juego, ademas de ingles. Esto permite el uso de caracteres no ingleses en CustomKeys.txt..
  • El volumen de selección de unidades afectadas por hechizos de ciclón y tornado ahora es más preciso..
  • Se corrigió un error por el que aparecía el texto de depuración al usar ciertas habilidades en algunos lugares..
  • Corrected the Necromancer Initiate tooltip to mention Raise Dead instead of Cripple.
  • Doodads with invalid/not-found model paths will be invisible in-game now instead of shown as a green box. They are still shown as a green box in the editor.

Gráficos

  • Improved performance when using terrain-deforming abilities in Reforged mode.
  • Fixed an issue that caused flickering for some effects when viewed through the fog of war in Reforged mode.

Non-Ladder Maps

  • Fixed an issue with some creeps that were causing them to be invisible on Jungle Fever and Rice Fields.

Interfaz de usuario

  • Fixed an issue on ultrawide screen displays that caused menus to be misaligned.

Versus

  • Fixed item tables for certain creeps on Timbermaw Hold and Market Square.
    • Kobold Geomancers now drop a Level 1 Powerup on Market Square.
    • Los campamentos de sátiros que custodian las minas de oro ahora bajan de nivel 3 Permanente y nivelado 2 Potenciador en Bastión Fauces de Madera.
    • Los campamentos de dragones ahora también bajan de nivel 2 Potenciador en Bastión Fauces de Madera.
  • Los siguientes mapas han sido reactivados en la escalera.: Ruinas de Stratholme (3v3), Pantano de Banewood LV (4v4), y fuente de manipulación (FFA).

warcraft 3: Reforged ya está disponible para PC con Windows y Mac OS.

Sobre el Autor

Earl es uno de esos jugadores que jugará casi cualquier juego nuevo.. Pero prefiere jugar FPS y juegos de mundo abierto..