Steamでのリリース後, 開発者兼パブリッシャーの Hamish Dunn が最新の Sprocket アップデートをリリースしました 0.102. 新しい Sprocket パッチが本日公開されました, 8月28日.
公式によると 変更ログ, スプロケットパッチ 0.102 8 月以降の既知のバグと問題のいくつかを修正することを目的としています。 27 リリース. 修正された不具合には、グラフィックの不具合や最近の起動時の黒い画面の問題などがあります。.
このアップデートについて詳しく知るには, 以下の公式の変更ログをチェックしてください.
スプロケットパッチ 0.102 変更ログ
修正
- マズルブレーキとホイールマウントが最低のグラフィック設定でも消えなくなりました.
- 入力フィールドでリッチ テキスト マークアップを使用できなくなりました.
- 海溝を横切る尾部の配置は、特定の観点からは奇妙に動作しなくなりました.
- 木の板が完全にリセットされるようになりました。 “戦車の土地はありません” シナリオ.
- スコープを設定したときにデザイナーに戻ったときにトラックが非表示にならなくなりました.
- さまざまな名前フィールドに文字制限を追加.
- ガンナーサイトが設置面に応じて回転しなくなりました.
- ロードホイールの影を修正 #2
- 残りの 2 両の戦車が同時にお互いを破壊した場合、シナリオに勝つことも負けることも可能でした.
- スポーンを修正 “砂丘” 車両が部分的に地下にスポーンするシナリオ.
- 船体の前部または後部のストリップの底部が一番下まで移動したときの装甲の問題を修正しました.
- 起動時に発生する可能性のある黒い画面を修正.
改良点
- 方位角回転をサポートしていない防盾では方位角デザインが非表示になりました.
- レールアンテナがアンテナとして機能するようになりました.
- ブループリント名に無効な文字が含まれている場合、警告が表示されます (これらをすぐに含めることができるようになります).
- 溝の壁と地形の間に車輪が挟まる頻度が減りました.
調整
- マズルブレーキが初速を下げなくなりました. 現実的なトレードオフをシミュレートできるまでは、完全に美的になります。.
- 平らな砂場×2を同じ長さにしました.
- 戦闘サイズを最大まで増やすことができるようになりました 200%
クラッシュや FPS の低下など、ゲーム内の問題がまだ発生していますか?? もし、そうなら, これをチェックしてください スプロケットのトラブルシューティング ガイド.