몬스터 트레인

몬스터트레인 업데이트 2.1 패치 노트 릴리스

개발자  Shiny Shoe와 출판사 Good Shepherd Entertainment가 최신 Monster Train 업데이트 출시 2.1.

공식 변경 로그에서 볼 수 있듯이, 새 패치는 게임에 주요 기능을 추가하지 않습니다.. 대신에, 개발자는 게임의 알려진 버그와 문제 중 일부를 해결하기 위해 Monster Train에 대한 이 업데이트를 출시했습니다..

버그 수정 외에도, 몬스터 트레인 패치 2.1 게임 내 밸런싱도 포함됩니다, 성능 업데이트, 그리고 일부 내부 수정 사항. 다음은 이번 업데이트의 전체 내용입니다..

몬스터트레인 업데이트 2.1 패치 노트

챔피언

  • Decayer Spine Chief의 체력 진행이 증가했습니다. 35/70/110 에게 45/90/140.
  • Infector Spine Chief의 공격 진행 상황이 증가했습니다. 20/20/20 에게 25/25/25.
  • Fire Light Little Fade 소화 공격 진행률 감소 5/15/25 에게 5/12/20.
  • Eternal Flame Little Fade(영원한 불꽃) 소화 공격 진행률 감소 20/40/60 에게 15/30/60.

주문

  • 더 큰 이익을 위해(For The Greater Good) 카드가 실질적으로 수정되었습니다.. 이제 1개 용량의 천사 유닛 6개 중 하나를 무작위로 바닥 앞쪽으로 소환합니다.. 우리는 이것이 일부 사람들을 실망시킬 것이라는 것을 알고 있습니다., 하지만 다른 버전에는 복잡한 버그가 너무 많았고 일부를 수정할 명확한 경로가 없었습니다..
  • 더 이상 더 큰 이익을 위해 이벤트가 실행 초기에 제공되지 않습니다. (더 이상 링에서 사용할 수 없습니다. 3 동굴).
  • Soul Siphon은 더 이상 Stackstone 업그레이드에 적합하지 않습니다..

단위

  • “미니 보스” The Last Divinity 전투에서 더 이상 Ninja Training 돌연변이의 혜택을 받지 않습니다..
  • Awaken Hollow의 최대 체력 증가량이 증가했습니다. 40 -> 60 스파이크 게인이 증가했습니다. 2 -> 3.
  • Legion of Wax 에센스 소멸 트리거가 복수 트리거로 변경되었으며, “왁스의 쌍둥이” 로 변경 “밀랍의 티끌” (그래서, 원래, 장치가 어떤 소스로부터 손상을 입을 때마다, 1용량 챔프블로커가 튀어나오네요).
  • 자철석 토템 정수는 이제 모든 적 유닛을 약화시키지만 이와 관련된 비용은 +2E입니다..
  • 초월 비용이 증가했습니다. 1 -> 2.

유물

  • 봉헌 열쇠는 이제 카드를 손으로 사용할 때만 발동됩니다.. 1차 목표는 기념 스파이크와의 반시너지 제거입니다..

이벤트

  • 그만큼 “작은 퍼지” 이벤트는 이제 카드를 제거하는 대신 장작더미를 치유합니다.. DLC의 맥락 내에서, 어둠의 사원으로 인해 퍼지가 이전보다 더 흔해졌습니다., 따라서 이는 더욱 설득력 있는 대체 이점을 제공합니다..
  • 올드 매직 이벤트 발생률이 기존 대비 ~25% 감소했습니다..
  • 언약의 레일 (권한 부여 및 퍼지 추가) 이벤트 발생률이 기존 대비 약 40% 감소되었습니다..
  • 이제 빛나는 브랜드 이벤트가 링에서 덜 일반적입니다. 3 하지만 이제 링 5에서도 사용할 수 있습니다.’동굴.
  • 두 가지 엔드게임 이벤트 (신성의 파편과 빈 페이지) 플레이어가 이를 트리거하는 데 필요한 수의 샤드를 보유하고 있는 경우 발생률이 두 배 이상 증가합니다..

텍스트

  • Coldcaelia의 텍스트 조정됨’일관성을 위한 단위 본질.
  • 시대에 뒤쳐진 “방” 단위 제한 메시지가 다음으로 변경되었습니다. “바닥” 단위 제한 메시지.
  • 강제 오염의 일관성을 위해 Charged Echoes 툴팁 배경색이 수정되었습니다..
  • Glareminder에 Charged Echoes 툴팁이 추가되었습니다., 영혼의 교향곡, 및 가속화된 인큐베이션.
  • Eel Gorgon에 상태 효과 툴팁이 추가되었습니다..
  • 현지화 “보다” DLC 클릭 유도 버튼.
  • 중국어 번역 수정 “받다” 그래서 그것은 같지 않습니다 “수확하다”.
  • 결정된 “장작더미 파편” UI 툴팁의 오타 -> 그랬어야 했어 “조약 파편”.

버그 수정

  • 두 개의 숨겨진 동굴 후속 이벤트가 동시에 발생하는 경우, 사용자가 인트로 애니메이션을 건너뛰기 위해 클릭하면 두 번째 이벤트가 완전히 중단될 수 있습니다.. 이로 인해 플레이어가 두 번째 이벤트의 보상을 놓칠 수 있게 되었습니다.. 이제 두 번째 이벤트에서 애니메이션을 건너뛰려고 하면 평소처럼 보상 선택을 건너뛰어야 합니다..
  • Divine Hoard가 왼쪽 또는 오른쪽 경로 사이에 일관된 유물을 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.. 이제 제공되는 아티팩트는 어느 경로에서나 동일합니다.. 이는 Divine Hoard 보상에서 동일한 유물이 두 번 제공된다는 보고된 버그를 수정합니다..
  • DLC를 소유하지 않은 사람들이 동일한 상점에서 동일한 아티팩트 두 개를 사용할 수 있거나 DLC를 소유하지 않은 경우에도 DLC 아티팩트가 표시될 수 있는 아티팩트 선택 버그를 수정했습니다..
  • Wurmkin 카드가 Eternalstone이 있는 카드에 Consume을 추가할 때, 이제 소비 태그가 항상 카드에 표시됩니다..
  • Apex Imp 및 Morsel-Made 공격 애니메이션을 수정했습니다..
  • 의도한 것보다 더 많은 업그레이드를 구입할 수 있는 컨트롤러/키보드 문제를 수정했습니다..
  • 다음과 같은 상황이 수정되었습니다., 실행 요약에서, 카드에 올바른 숫자 값 대신 대체 매개변수 이름이 표시될 수 있습니다..
  • 로그북에 신성의 파편을 추가했습니다..
  • Edge Prior의 비용 감소는 이제 Olde Magic에 치유 효과가 있는 경우 적용됩니다..
  • 그가 Pyre 방에 들어갈 때 TLD에서 증기 깔때기가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다..
  • 카드가 없는 장치에서는 마모된 숫돌이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다..
  • 망치로 두드린 가슴갑옷과 기념 스파이크 상호작용이 수정되었습니다..
  • Cov10 Emberdrain 효과를 잘못 무력화하는 기념 스파이크를 수정했습니다.. 이제 최상층에서 플레이어가 플레이하는 첫 번째 유닛은 Emberdrain을 얻습니다.. Morsel Miner는 중요하지 않습니다..
  • Bone Rattler 및 Bone Shine이 Etch를 트리거하지 않는 문제를 수정했습니다..
  • Steelsinger Rejuvenate에 대한 잘못된 툴팁 규칙 정보를 수정했습니다..
  • Twinstone으로 복사할 때 희생 부활 불씨 비용이 올바르지 않게 수정되었습니다..

저자 소개

Game N Guides의 편집진은 보도 자료를 다루는 비디오 게임 애호가 팀입니다., 공지 사항, 업데이트, 그리고 더. 문의 양식을 사용하여 저희에게 연락하실 수 있습니다.